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Comunicados de Prensa

ARVORE presenta YUKI Un Bullet Hell Roguelite en VR ambientado en un Universo Anime

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YUKI se lanzará en Oculus Quest y Steam en la primera mitad de 2021, y posteriormente en PlayStation VR

São Paulo, 5 de noviembre de 2020. ARVORE, el estudio de realidad virtual por detrás de títulos de éxito como Pixel Ripped 1995 y The Line, se enorgullece de anunciar YUKI, un bullet hell en realidad virtual con mecánicas roguelite llenas de acción y ambientado en un universo de anime completamente original. Con una jugabilidad innovadora en VR inspirada en clásicos como STAR FOX y TOUHOU, YUKI explora la espacialidad y los movimientos del cuerpo del jugador a través de múltiples etapas procedimentales llenas de enemigos, obstáculos y muchos disparos. Los jugadores se embarcarán en aventuras desafiantes con elementos roguelite, como un sistema de progresión semipermanente que proporciona al jugador habilidades mejoradas, equipando varios potenciadores y adquiriendo nuevas habilidades al comienzo de cada incursión.

Ambientado en un increíble universo de anime, YUKI transportará a los jugadores a través de la fértil imaginación de un niño, haciéndolos volar a través de mundos multidimensionales sosteniendo una muñeca de su personaje de anime favorito, Yuki. El jugador usará sus manos para hacer volar a Yuki y esquivar así un aluvión interminable de disparos, pasando a través de obstáculos que impregnan sus caminos en un juego cautivador creado expresamente para la realidad virtual.

Las mecánicas de YUKI
YUKI ofrece una combinación única de los géneros Bullet Hell y Roguelite para la realidad virtual. Ambos géneros son conocidos por su alta dificultad, pero YUKI fue creado para ser accesible y divertido para todos. Comenzando de forma muy accesible, donde el jugador inicialmente sentirá un aumento de poder en cada incursión, además de una clara progresión en sus habilidades frente a la dificultad de cada etapa. De esta forma, el juego se vuelve más estratégico, ofreciendo una clara sensación de progresión y recompensa por tus logros personales. ARVORE desea invitar a todos los jugadores interesados ​​en probar YUKI en el futuro a unirse a su comunidad de Discord.

La motivación por detrás del proyecto

El estudio ARVORE siempre ha estado interesado en explorar posibilidades partiendo de gameplays que nacen en un entorno de realidad virtual y que solo pueden funcionar en este:

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“Hace un tiempo estábamos debatiendo nuevas ideas y pensando en cómo los géneros de juegos clásicos podrían traducirse en realidad virtual, así que empezamos a crear prototipos. La traducción del género Bullet Hell mostró mucho potencial desde los primeros prototipos, así que decidimos profundizar hasta que nació YUKI ”, dice Ricardo Justus, CEO de ARVORE.

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Muse Wonder la nueva familia de modelos de IA de Meta orientada a agentes

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Meta presentó la serie Muse Wonder con Muse Wonder y Muse Wonder Full, sus modelos más capaces para tareas agénticas personales y profesionales. La serie introduce Active Memory y Active Focus, ya está disponible en la Meta Model API y en Muse Code, y marca un paso mayor hacia la superinteligencia personal.

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Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ

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Activision e Infinity Ward publicaron la segunda parte de la guía táctica de DMZ, la experiencia de extracción en mundo abierto de Call of Duty: Modern Warfare 4. El informe detalla la Base de Operaciones Avanzada (FOB) y confirma el calendario de acceso anticipado: Campaña desde el 16 de octubre y DMZ completo desde el 20 de octubre de 2026, previo al lanzamiento global del 23 de octubre.

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