Comunicados de Prensa
Jimmy Robot: el androide del siglo XXI da inicio la nueva era de la computación de Intel
El robot será el smartphone de la robótica, un sistema cuyo límite y potencial depende sólo de la imaginación de sus usuarios
México, D.F., 10 de octubre de 2013 – Intel se encuentra trabajando en el nuevo “Robot del siglo XXI”, un innovador proyecto que le permitirá a cualquier persona tener un androide personalizado y adaptado a sus necesidades. Los pasados 21 y 22 de septiembre, en el marco de la Feria World Maker en Nueva York, Intel demostró por primera vez a su robot “Jimmy”.
El concepto para el robot Jimmy nació hace ocho años, cuando el futurista de Intel, Brian David Johnson, escribió un libro de ciencia ficción sobre androides. Actualmente Brian, en colaboración con MAKE y MakerBot, además de Autodesk (que suministra archivos de código abierto), así como varias universidades han traído a Jimmy a la vida, lo que no hubiera sido posible sin los principales avances en los programas de impresión 3-D y de código abierto, los cuales dan la oportunidad a los usuarios de tener todas las herramientas necesarias para construir su propio robot.
Jimmy es un pequeño robot de 60 cm de altura, con una misión distinta a otros modelos del mercado, la cual se enfoca en masificar esta tecnología para hacerla accesible a todos los hogares, lo que será posible gracias a un bajo precio estimado de 500 dólares. Jimmy no se venderá en tiendas, ni podrá ser comprado en línea. La idea es que cada persona pueda descargar las instrucciones y los modelos, para de esta manera armarlos desde su casa, pues sus partes podrán ser creadas en impresoras 3-D.
El software de la inteligencia artificial que controlará a este robot será construido por los propios usuarios, gracias a un manual descargable por Internet, el cual será gratuito y podrá modificarse para que haga lo que su dueño desee. Jimmy será operado con Android y con una aplicación artificial basada en la inteligencia y en el comportamiento, lo que permitirá que cualquier persona coloque contenido personalizado en su propio Jimmy, como si se tratara de un Smartphone.
En los próximos meses se dará a conocer un libro impreso, así como en versión electrónica con capítulos de instrucciones de “cómo construir” su Jimmy Robot. Un kit distribuido por Make saldrá a la venta y los archivos de diseño de código abierto estarán también disponibles, a partir de mayo de 2014. Se espera que Jimmy sea utilizado en una variedad de formas educacionales y de asistencia en el hogar.
Una de las principales barreras para la masificación de los robots era el alto costo. Los actuales androides del mercado tienen valores de varios miles de dólares y no cuentan con un sistema de inteligencia muy desarrollado, lo que limita su potencial. Con la llegada del Jimmy Robot se espera que su costo descienda por debajo de los 500 dólares, convirtiéndose en un autómata más accesible para la población en general.
Comunicados de Prensa
Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ
Activision e Infinity Ward publicaron la segunda parte de la guía táctica de DMZ, la experiencia de extracción en mundo abierto de Call of Duty: Modern Warfare 4. El informe detalla la Base de Operaciones Avanzada (FOB) y confirma el calendario de acceso anticipado: Campaña desde el 16 de octubre y DMZ completo desde el 20 de octubre de 2026, previo al lanzamiento global del 23 de octubre.
Comunicados de Prensa
Crazy Taxi World Tour presenta su mapa de Brasil en Brasil Game Show
SEGA confirmó durante la conferencia de prensa de Brasil Game Show 2026 que Brasil será la más reciente ubicación internacional de Crazy Taxi: World Tour, la nueva aventura de la franquicia creada por Kenji Kanno. El anuncio incluyó un tráiler del nuevo mapa y la revelación de tiendas reales reconocibles dentro del juego, con lanzamiento previsto para 2027.
Comunicados de Prensa
Playground de Google Labs crea videojuegos con IA sin programar
Google Labs presentó Playground el 7 de octubre de 2026, una plataforma experimental que convierte descripciones de texto en videojuegos jugables desde el navegador, sin escribir una sola línea de código. El servicio debutó en Estados Unidos para mayores de 18 años y ya cuenta con galería comunitaria, tablas de posiciones y una integración con Unity en camino.
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