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Super Mario Bros. Wonder corre de forma nativa en PC y sin emulación Super Mario Bros. Wonder corre de forma nativa en PC y sin emulación

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Super Mario Bros. Wonder corre de forma nativa en PC y sin emulación

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Un port no oficial lleva Super Mario Bros. Wonder a PC sin emuladores: usa código C++ recompilado y una capa de traducción NVN-a-Vulkan. Nintendo probablemente no estará contenta.

El youtuber Belamante logró ejecutar el juego original de Switch a unos 60fps en una laptop con RTX 3050, sin emulación, capas de traducción en tiempo de ejecución ni compilación JIT (just-in-time). Según explica, el port usa código C++ recompilado, una capa NVN-a-Vulkan que habla directamente con el driver de Nvidia y optimizaciones adicionales para que el plataformas funcione de forma fluida en PC. Eso sí, el port aún presenta glitches gráficos y caídas ocasionales de framerate.

Si quieres conocer el juego en su plataforma original, aquí tienes la guía definitiva para completar Super Mario Bros. Wonder al 100%.

¿Cuándo se lanzará públicamente el port?

Por ahora, el proyecto no está disponible públicamente. Belamante afirma que planea liberar en algún momento “el recompilador, la capa NVN-a-Vulkan y la documentación de NVN” que usó para crear el port de Super Mario Bros. Wonder en PC. La gran incógnita es si el paquete incluirá archivos con copyright o exigirá que cada jugador aporte su propia imagen del juego, porque los abogados de Nintendo seguramente actuarían de inmediato si ocurriera lo primero.

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Incluso con los problemas menores de rendimiento, el logro es notable: se trata de uno de los primeros juegos de Switch en recibir un port nativo no oficial para PC, y es probable que lleguen más. Belamante dice que pronto probará su proyecto con una GPU integrada “de la misma clase que la Tegra X1 de Switch”. Vale mencionar que su canal tiene apenas 458 suscriptores en YouTube, así que en cierta medida hay que confiar en su palabra sobre la legitimidad del port, aunque todo parece muy genuino.

¿Qué relación tiene con Suyu, el fork de Yuzu?

El port de Super Mario Bros. Wonder llega tras el lanzamiento de Suyu (v0.0.4), un fork de código abierto del emulador de Switch Yuzu que incorpora un Modo de Recompilación Estática: puede traducir el código de los juegos de Switch directamente en un juego nativo para PC x86 y x64. No está claro si ambos proyectos están directamente vinculados. Si te interesa el origen de esta historia, aquí tienes el artículo sobre Yuzu, el emulador de Nintendo Switch de código abierto.

¿Por qué esto importa más allá del morbo legal?

La escena de descompilación y recompilación de juegos para PC sigue subiendo de nivel, y este port no es nada retro: Super Mario Bros. Wonder salió para la Switch original en 2023, y hace unos pocos meses llegó una actualización para Switch 2 que añade salida 4K en modo dock, framerate más fluido y cargas más rápidas. En otras noticias relacionadas, un port nativo de Halo: Combat Evolved se lanzó recientemente y es jugable directamente en un navegador web.

Para los interesados en explorar el catálogo clásico sin riesgos, conviene conocer cómo jugar juegos retro de forma legal y segura, porque la línea entre la preservación y la infracción de derechos de autor es cada vez más delgada.

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