Connect with us
Estudio sobre el comportamiento del Digital Shopper en México: Capgemini Estudio sobre el comportamiento del Digital Shopper en México: Capgemini

Comunicados de Prensa

Estudio sobre el comportamiento del Digital Shopper en México: Capgemini

Published

on

digital_shopper 

  • ·         El 36% de las personas en México están interesados en integrar tecnología a su experiencia de compra
  • ·         El estudio fue realizado en las principales ciudades y países del mundo incluyendo México
  • ·         Está dirigido a tiendas detallistas (retailers) y fabricantes

México, DF 13 del agosto de 2013.–  Capgemini la firma de consultaría en negocios orientada a la integración de innovación y valor agregado a nivel mundial,  da a conocer su estudio sobre Digital Shopper que pretende orientar a las empresas fabricantes y detallistas sobre la implementación de tecnología que beneficie a los negocios en las ventas que generan además de incrementar el retorno de inversión en el CRM y el conocimiento de las tendencias mundiales sobre las características de los clientes en México y el mundo.

El estudio está basado en más de 16 mil entrevistas realizadas a lo largo de 16 países incluyendo México. En la encuesta se buscaron referencias de interacción entre la experiencia de compra y el uso de la tecnología en este proceso.

No únicamente se consideró las compras online para generar los perfiles del Shopper digital, la robustez del CRM, el uso de dispositivos móviles utilizados como monedero electrónico, las referencias sobre los productos en catálogos digitales, dentro y fuera del punto de venta fueron relevantes para la integración del estudio.

 

“La intención de recoger estas opiniones es darle un panorama a las empresas sobre la adopción de tecnología y la empatía que genera en los posibles clientes. En México la situación es muy similar a los países desarrollados y así lo arrojan las encuestas realizadas. Sin embargo, uno de los principales diferenciadores del comportamiento del consumidor siguen siendo la búsqueda de productos y tiendas en internet como referencia, mientras que en economías más desarrolladas la decisión de compra se genera directo online” así lo señaló Luis Ricardo Valencia, Vicepresidente de Outsourcing en Capgemini.

Advertisement

 

El estudio arroja perfiles sobre el comportamiento de las personas sobre la interacción tecnológica y su motivación por las compras, lo que facilitaría a las empresas fabricantes y detallistas a mejorar su relación con clientes.

 

Uno de los focos del estudio es establecer la importancia de los canales de comunicación con el mercado donde el internet sigue siendo el principal canal en las distintas categorías de producto y servicios que se ofertan. De hecho, el 79% de los Digital Shoppers que están interesados en productos tecnológicos lo refiere como el principal canal, incluso más allá que el propio punto de venta donde hay contacto directo con el producto.

Mientras tanto, el shopper que está orientado a las compras en moda señaló en un 73% que el internet es un facilitador y creador de empatía para la marca y el punto de venta. En este mismo sentido se pronunciaron quienes buscan productos y servicios orientados a la comida en un 59% y 70% en los que buscan satisfacer necesidades de cuidado personal y salud.

Advertisement

 

Sin embargo, el internet no es el único factor tecnológico para mejorar los ingresos de las firmas fabricantes y puntos de venta. La integración de soluciones tecnológicas en el proceso de compra es decisiva para el incremento de ingresos y la generación de un ambiente favorable para la compra.

En México el factor de decisión está en la consulta vía internet, previa a la consulta en tienda como generador de confianza en las marcas y el sector mayoritario en este sentido es el uso de los móviles.

 

Las estadísticas del mercado mexicano arrojaron:

Advertisement
  • ·         El 36% de las personas en México están interesadas en integrar tecnología a su experiencia de compra
  • ·         22% de quienes hacen consultas online, previas al acceso del producto en tienda son compradores asiduos a las compras online o impulsadas por el uso de tecnología integrada a la experiencia de compra
  • ·         Sólo el 3% del shopper utiliza herramientas tecnológicas para hacer una compra razonada y planeada
  • ·         9% de las personas que incluyen la tecnología para hacer compras están buscando ofertas y descuentos de marcas y tiendas
  • ·         El 21% de los encuestados en México refirió que el uso de la tecnología en sus compras solo es ocasional o no refieren gran interés en el tema
  • ·         Sólo 8% de los encuestados aún son tímidos en el uso tecnológico ante una compra, tanto en el punto de venta como para referencias previas a la transacción

Las empresas de retail, por otro lado, sí están interesados en incrementar sus ventas a través del uso de la tecnología Ricardo Valencia refiere;  “las empresas de moda son las más adelantadas en la adquisición de soluciones de tecnología para el aumento de la empatía en sus productos, pese a que la compra de cualquier outfit requiere la presencia en el punto de venta, las integraciones son las más avanzadas en este sector en particular” finaliza Ricardo.

Lo que las empresas detallistas están buscando, es establecer una comunicación digital con los clientes de punto a punto, es decir; desde la consulta online hasta la generación de soluciones en el punto de venta que mejoren la relación con los clientes.

Para consultar el documento completo sobre Digital Shopper Relevancy  es posible descargarlo en la siguiente liga clik aquí

 

Foto

Advertisement

Comunicados de Prensa

Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ

Published

on

Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ

Activision e Infinity Ward publicaron la segunda parte de la guía táctica de DMZ, la experiencia de extracción en mundo abierto de Call of Duty: Modern Warfare 4. El informe detalla la Base de Operaciones Avanzada (FOB) y confirma el calendario de acceso anticipado: Campaña desde el 16 de octubre y DMZ completo desde el 20 de octubre de 2026, previo al lanzamiento global del 23 de octubre.

(más…)

Continue Reading

Comunicados de Prensa

Crazy Taxi World Tour presenta su mapa de Brasil en Brasil Game Show

Published

on

Crazy Taxi World Tour presenta su mapa de Brasil en Brasil Game Show

SEGA confirmó durante la conferencia de prensa de Brasil Game Show 2026 que Brasil será la más reciente ubicación internacional de Crazy Taxi: World Tour, la nueva aventura de la franquicia creada por Kenji Kanno. El anuncio incluyó un tráiler del nuevo mapa y la revelación de tiendas reales reconocibles dentro del juego, con lanzamiento previsto para 2027.

(más…)

Continue Reading

Comunicados de Prensa

Playground de Google Labs crea videojuegos con IA sin programar

Published

on

Playground de Google Labs crea videojuegos con IA sin programar

Google Labs presentó Playground el 7 de octubre de 2026, una plataforma experimental que convierte descripciones de texto en videojuegos jugables desde el navegador, sin escribir una sola línea de código. El servicio debutó en Estados Unidos para mayores de 18 años y ya cuenta con galería comunitaria, tablas de posiciones y una integración con Unity en camino.

(más…)

Continue Reading

Trending