Connect with us
Reto BlackBerry reunió 4 mil desarrolladores en México. Más de 11 mil inscritos en toda América Latina Reto BlackBerry reunió 4 mil desarrolladores en México. Más de 11 mil inscritos en toda América Latina

Apps

Reto BlackBerry reunió 4 mil desarrolladores en México. Más de 11 mil inscritos en toda América Latina

Published

on

Reto BlackBerry fue un proyecto que surgió como respuesta al interés de los desarrolladores y emprendedores de América Latina, del cual Research In Motion (RIM) y Sferea, empresa dedicada al desarrollo de soluciones móviles, fueron los impulsores.

El proyecto dio inicio oficialmente el 9 de junio con un evento en el que, además de explicar la modalidad del concurso, reconocidos conferencistas presentaron las distintas tecnologías para desarrollar en BlackBerry PlayBook.

 

Posteriormente se realizaron dos hackathones en los que los inscritos tuvieron la oportunidad de aprender de los expertos de una forma práctica y eficiente sobre los principios de la interfaz de usuario (UI) utilizando HTML5, AIR y código nativo en C/C++, la usabilidad y experiencia de usuario, así como las bases necesarias para monetizar las aplicaciones.

Advertisement

 

Así, después de más de 3 meses de contacto constante con los participantes a través de más de 20 eventos en vivo, mini hackathones, reuniones en universidades y sesiones virtuales de apoyo vía Internet, entre otros, Reto BlackBerry llegó a su fin el pasado sábado 1° de septiembre con un evento en el que cada uno de los finalistas tuvo 5 minutos para  exponer y defender sus aplicaciones ante el jurado, quienes evaluaron los trabajos considerando: 25% del puntaje por la funcionalidad de la aplicación, 25% por la integración social, 25% por innovación, 15% por capacidad de evolución y 10% por estética y experiencia del usuario.

 

Al finalizar la evaluación, los jurados eligieron en la categoría de juegos como primer lugar a Vicente Benavent y a Claudio Jiménez por su aplicación Particle Seed y a Francisco López Navarro por su aplicación Feith como segundo lugar, mientras que en la categoría de entretenimiento se seleccionó a Iván Hernández Espinosa por su aplicación Rockola como primer lugar y a Juan Carlos Landero por su aplicación Multishots como segundo lugar, quienes recibieron 10,000 y 5,000 dólares por primer y segundo lugar, respectivamente.

 

Advertisement

Los primeros lugares de cada categoría calificaron a la final del Reto Regional para competir con sus contra partes de Colombia, Perú y Venezuela,  y ganar estancias en Buenos Aires en Gameloft (Ganador categoría Juegos) o en los estudios MTV (Ganador categoría Entretenimiento)

 

Reto BlackBerry logró la inscripción en Latinoamérica de más de 11,000 participantes, de los cuales 4,000 surgieron de diferentes estados de la República mexicana, sin embargo, fueron 170 (40% de todas las enviadas desde los 4 países participantes) quienes lograron culminar el proceso subiendo sus aplicaciones  -resultado de su trabajo- a la tienda BlackBerry App World, razón por la cual todos ellos se hicieron acreedores a un tablet BlackBerry PlayBook.

 

“Sin lugar a dudas esta iniciativa resultó muy exitosa pues a partir de ahora agregaremos a la tienda BlackBerry App World un aproximado de más de 400 aplicaciones más, con lo que enriqueceremos la oferta para nuestros usuarios”, comentó Carlos Silva Gerente de Alianzas en México y Centro América.

Advertisement

 

Alejandro Hernández, Director Comercial de Sferea, subrayó que el hecho de haber tenido más de 11 mil inscritos en Reto BlackBerry confirma que los desarrolladores en Latinoamérica tienen un gran interés en la plataforma BlackBerry, lo que se refleja en el gran éxito del evento.”Muchos participantes tuvieron gracias al Reto, su primer contacto con el desarrollo de apps para dispositivos móviles, esperamos que su participación en futuras ediciones sea aún más intensa”, finalizó Hernández.

 

Para consultar más información y material gráfico de Reto BlackBerry puede consultar la página www.RetoBlackBerry.com.

Advertisement

Actualización

Un usuario logra que Windows 11 consuma solo 16 por ciento de RAM con 16GB

Published

on

Un usuario logra que Windows 11 consuma solo 16 por ciento de RAM con 16GB

El usuario @soyaakinohara6 compartió en X una instalación de Windows 11 que consume apenas 2.5GB de 16GB de RAM en reposo, un 16 por ciento de utilización. El método: instalar con Rufus, eliminar todo el bloatware y luego aplicar la actualización 26H2.

(más…)

Continue Reading

Android

Esta semana en Pokémon GO: 28 de septiembre – 4 de octubre de 2026

Published

on

Esta semana en Pokémon GO: 28 de septiembre – 4 de octubre de 2026

Pokémon GO entra en la temporada de lo espeluznante en la temporada Twilight Trails (Caminos Crepusculares). Comenzamos octubre con una semana agitada: el final de la Investigación Temporizada Choose Your Path, Applin Picking, una toma de control del Equipo GO Rocket, el Max Battle Day de Gigantamax Cinderace y la Semana Mundial del Espacio. Además de las habituales Horas de Incursión, Hora Destacada, Batallas Dynamax y Megaincursiones.

(más…)

Continue Reading

Android

Barriers: Organización doméstica completa en una app

Published

on

Barriers: Organización doméstica completa en una app

Barriers reúne organización personal, coordinación doméstica y control básico de gastos en una sola aplicación. Su propuesta gira en torno a una interfaz tipo diario que reemplaza la lista infinita de pendientes por una lectura más clara del día. En lugar de competir por complejidad, prioriza orden visual, pocas fricciones y una experiencia más calmada para seguir tareas, recibos y movimientos del hogar.

(más…)

Continue Reading

Lo más reciente

Lo más popular

Subscribete a nuestro Podcast

Trending