Comunicados de Prensa
Call of Duty: Modern Warfare 4 estrena early access con DLSS 4.5: todo lo que llega en octubre a las RTX
Octubre se perfila como el mes más cargado del año para los jugadores con GPU GeForce RTX: el acceso anticipado a la campaña de Call of Duty: Modern Warfare 4 comienza el 16 de octubre con el conjunto completo de tecnologías DLSS 4.5, y lo acompañan lanzamientos y actualizaciones de peso como Gears of War: E-Day y STAR WARS: Galactic Racer, ya disponibles con la misma tecnología.
La cita clave está marcada: quienes reservaron Modern Warfare 4 podrán jugar la campaña una semana antes del lanzamiento completo del 23 de octubre, una fecha que ya habíamos visto confirmarse en el Xbox Games Showcase 2026. Además, un nuevo controlador GeForce Game Ready acaba de lanzarse con optimizaciones para este y otros títulos del mes.
¿Qué trae Modern Warfare 4 para PC con DLSS 4.5?
La guerra estalla en la península de Corea: Corea del Norte lanza una invasión a gran escala que amenaza con desestabilizar el mundo. En la campaña, un joven escuadrón de soldados surcoreanos lucha por sobrevivir en líneas del frente que se desmoronan, mientras un Capitán Price sediento de venganza libra una guerra personal desde las sombras.
En el apartado técnico, cada gama de tarjeta RTX recibe su mejora específica:
- Todas las GeForce RTX: DLSS 4.5 Super Resolution acelera la jugabilidad y mejora la calidad de imagen, y NVIDIA Reflex reduce la latencia del PC para una respuesta más inmediata
- GeForce RTX serie 40: DLSS 4.5 Frame Generation aumenta aún más las tasas de fotogramas
- GeForce RTX serie 50: Dynamic Multi Frame Generation con multiplicación de hasta 6x, el equilibrio ideal para maximizar fotogramas con reflejos de trazado de rayos opcionales activados
Quienes sigan la evolución de estas tecnologías recordarán que el salto generacional de DLSS ya multiplicaba los fotogramas hasta 8x en hardware serie 50, como documentamos en su momento en el análisis del impulso revolucionario de DLSS 4. La versión 4.5 aterriza ahora en el shooter más grande del año. Los detalles completos del acceso anticipado están en el anuncio oficial de NVIDIA.
Gears of War: E-Day y STAR WARS: Galactic Racer ya están aquí
Dos lanzamientos llegan hoy mismo con compatibilidad DLSS 4.5. Gears of War: E-Day, la precuela que sigue a Marcus Fenix y Dom Santiago 14 años antes del juego original, ofrece su campaña y los modos Horde Siege (PvE) y Versus (PvP) con Super Resolution, Frame Generation, Dynamic Multi Frame Generation, Reflex, RTX Mega Geometry y trazado de rayos acelerado por hardware. El dato de rendimiento que informa NVIDIA: con Multi Frame Generation 6x y trazado de rayos en Ultra, el aumento medio es de 7,5x a 4K frente al renderizado nativo.
STAR WARS: Galactic Racer, por su parte, reinventa las carreras en el Borde Exterior: embiste, empuja y elimina rivales pilotando landspeeders, motos speeder, skim speeders y las icónicas pods, cada clase con física distinta, en una campaña narrativa o duelos multijugador. Se lanza con Dynamic Multi Frame Generation y Super Resolution nativos, iluminación Lumen con trazado de rayos y DLSS 4.5 Ray Reconstruction, y puedes conocerlo en su sitio oficial.
¿Qué más llega en octubre con DLSS?
| Juego | Fecha | Tecnologías RTX |
|---|---|---|
| Gears of War: E-Day | Ya disponible | DLSS 4.5 completo, RTX Mega Geometry, trazado de rayos, Reflex |
| STAR WARS: Galactic Racer | Ya disponible | Dynamic Multi Frame Generation, Super Resolution, Ray Reconstruction |
| Clive Barker’s Hellraiser: Revival | 8 de octubre | Super Resolution, Frame Generation (actualizable a 6x vía NVIDIA App) |
| Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen | 9 de octubre | Expansión de pago con la región de Norgan y 12 mazmorras |
| Microsoft Flight Simulator 2024 – Sim Update 7 | 13 de octubre | Actualiza a DLSS 4.5 con Multi Frame Generation hasta 6x |
| Call of Duty: Modern Warfare 4 (early access) | 16 de octubre | DLSS 4.5 completo según generación de GPU, Reflex |
| Call of Duty: Modern Warfare 4 (lanzamiento) | 23 de octubre | DLSS 4.5 completo, trazado de rayos opcional |
Entre las novedades adicionales del mes, la actualización gratuita “Extended Operations” de 007 First Light añade dos misiones TacSim (incluido el Aston Martin Valhalla armado), New Game+, modo foto y una dificultad superior “00”, con path tracing y DLSS 4.5 Ray Reconstruction en PC y GeForce NOW Ultimate. DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered ya está disponible con DLSS Super Resolution mediante el modelo Transformer de segunda generación, y CONTROL Resonant recibe un vídeo guía de NVIDIA que explica sus ajustes gráficos con DLSS 4.5 y path tracing.
¿Por qué descargar el nuevo controlador Game Ready?
El nuevo GeForce Game Ready Driver incluye optimizaciones y mejoras específicas para Call of Duty: Modern Warfare 4, Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen, la Sim Update 7 de Microsoft Flight Simulator 2024, STAR WARS: Galactic Racer y Valor Mortis. Los jugadores pueden descargarlo a través de la aplicación NVIDIA o directamente desde el sitio web de NVIDIA.
La lógica es simple: si vas a jugar alguno de estos títulos en su fecha de lanzamiento, el controlador day-one es lo que garantiza el rendimiento y la estabilidad ajustados junto a los desarrolladores, algo especialmente relevante si planeas reservar Modern Warfare 4 para su acceso anticipado del 16 de octubre. La_reserve ya está abierta en la página oficial del juego.
En mi opinión, lo notable de este octubre no es un solo juego, sino la cadencia: NVIDIA lleva meses asegurando que cada lanzamiento grande llegue con DLSS 4.5 desde el día uno —de WARDOGS a Honeycomb, como vimos en septiembre—, y Modern Warfare 4 confirma que el estándar ya no es opcional. Para el jugador de PC con RTX, la pregunta ya no es si el juego soporta DLSS, sino qué multiplicador te permite tu tarjeta.
Puedes consultar la cobertura completa de DLSS 4.5 y los títulos que lo adoptan en nuestro análisis de DLSS 4.5 y DLSS 5 en Honeycomb, WARDOGS y NBA 2K27.
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