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The Battle of Polytopia: Supera los 20 millones de descargas en dispositivos móviles
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ESTOCOLMO, SUECIA – 28 septiembre, 2023 – Midjiwan, el galardonado estudio independiente detrás de The Battle of Polytopia, ha anunciado hoy que su título insignia ha superado los 20 millones de descargas en móviles.
Desde su lanzamiento original como juego Flash en 2016, The Battle of Polytopia se ha convertido en una exitosa IP independiente con lanzamientos en Steam, Nintendo Switch™y Tesla, e incluso su propia “Tienda de recuerdos de Polytopia” en Estocolmo. Sin embargo, es en el móvil donde Polytopia ha experimentado su mayor éxito, generando más de 20 millones de descargas orgánicas en todo el mundo a través de la Apple App Store y Google Play.
El éxito de Polytopia en móviles es inusual para un juego de estrategia 4x, un género con mecánicas más propias de los juegos de sobremesa. Asimismo, Polytopia se monetiza de forma diferente a la mayoría de los juegos gratuitos para móviles, ya que el juego sólo ofrece expansiones y cosméticos que los jugadores pueden conservar para siempre y no tiene moneda del juego. El juego se basa exclusivamente en la habilidad y no obliga a los jugadores a comprar nada en ningún momento. El título ha sido celebrado por la crítica y los jugadores por igual, recibiendo el título de “Excelencia en jugabilidad” de los International Mobile Gaming Awards y etiquetado como “Abrumadoramente positivo” por los usuarios de Steam. Jugadores de renombre como MrBeast y Elon Musk son conocidos fans de Polytopia, un juego al que incluso se puede jugar en todos los coches Tesla.
Christian Lövstedt, Director General de Midjiwan, comentó:
“Al alcanzar más de 20 millones de jugadores, hemos demostrado que no es necesario ser agresivo con la monetización para tener un juego móvil de éxito. De hecho, esa es exactamente la razón por la que nuestro juego es un éxito: nos centramos en ofrecer una gran jugabilidad, no en el modelo de negocio. Estos valores se mantendrán en el futuro, a medida que sigamos creciendo en las distintas plataformas y exploremos posibles títulos futuros en el universo Polytopia.”
Felix Ekenstam, diseñador de juegos de Midjiwan, comentó:
“Cuando empecé a crear The Battle of Polytopia, quería crear el tipo de juego que yo disfrutaría, que no estuviera ya disponible en ningún otro sitio. La idea era crear el mejor juego de estrategia y combinarlo con la sencillez y accesibilidad que cabe esperar en un móvil, pero sin todas las tonterías agresivas de la monetización que este público odia. Ahora, 20 millones de descargas después, creo que es seguro decir que mi visión del juego ha sido validada. Me gustaría dar las gracias a los fans que nos han acompañado en nuestro viaje, y tenemos muchas más cosas por delante para La batalla de Polytopia que creo que les encantarán tanto a ellos como a los nuevos jugadores”.
A pesar del éxito de su título insignia, que sigue recibiendo actualizaciones de contenido y expansiones periódicas a través de nuevas Tribus y árboles de habilidades en el juego, el desarrollador de Polytopia, Midjiwan, sigue funcionando como un pequeño equipo de estudio en Estocolmo. El estudio invierte una parte de todos los ingresos del juego en energía solar y otras iniciativas benéficas y de sostenibilidad.
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