Comunicados de Prensa
Dos tercios de los estadounidenses juegan videojuegos cada semana según nuevo informe de la ESA
Según el último informe de la Entertainment Software Association (ESA), 212.3 millones de estadounidenses juegan videojuegos cada semana, lo que representa un aumento del 3% en comparación con 2025. El estudio, realizado en colaboración con YouGov, revela que el 67% de los estadounidenses (de 5 a 90 años) juega videojuegos al menos una hora por semana, consolidando a los videojuegos como una de las formas de entretenimiento más populares en el país.
El informe Essential Facts About the U.S. Video Game Industry 2026 también destaca que la edad promedio de los jugadores ha aumentado a 37 años, rompiendo estereotipos sobre quién es un “gamer“. Además, el 53% de los jugadores son hombres y el 46% mujeres, aunque en la generación Boomer (62-80 años), el 52% de las mujeres juega, superando al 47% de los hombres.
¿Quiénes juegan videojuegos en Estados Unidos?
Los videojuegos ya no son solo para niños. Aunque más del 80% de la Generación Alpha (5-13 años) y la Generación Z (14-29 años) juegan videojuegos, los adultos también están muy involucrados:
- 71% de los Millennials (30-45 años) juegan semanalmente.
- 56% de la Generación X (45-61 años) también lo hacen.
- 50% de los Boomers (62-80 años) juegan cada semana.
- Incluso el 32% de la Generación Silenciosa (81-90 años) participan en esta actividad.
Además, los jugadores adultos tienen más probabilidades de estar empleados a tiempo completo (39%) o de tener hijos (35%) en comparación con la población general de EE.UU. (34% y 30%, respectivamente).
¿Cómo ven los padres los videojuegos?
El informe también revela que los padres tienen una actitud positiva hacia los videojuegos:
- 75% de los padres estadounidenses juegan videojuegos cada semana.
- 81% de ellos juegan con sus hijos, y el 52% lo hace al menos una vez por semana.
- 49% de los padres creen que los videojuegos enseñan habilidades importantes a sus hijos, como la resolución de problemas y el pensamiento creativo.
- Dos tercios de los padres usan controles parentales, y este número aumenta al 70% en el caso de padres de niños menores de 12 años.
¿Qué beneficios ven los estadounidenses en los videojuegos?
La mayoría de los adultos estadounidenses reconocen los beneficios positivos de jugar videojuegos:
- 85% dicen que son divertidos.
- 81% afirman que aportan alegría.
- 78% los consideran una forma de aliviar el estrés.
- 79% creen que proporcionan estimulación mental.
- Los jugadores más jóvenes, como la Generación Z, destacan que los videojuegos son una excelente manera de unir a las personas (88%) y construir relaciones (87%).
Además, la mayoría de los adultos coinciden en que jugar videojuegos ayuda a desarrollar habilidades como:
- Resolución de problemas (76%).
- Trabajo en equipo y colaboración (67%).
- Adaptabilidad y resiliencia (58%).
- Habilidades STEAM (53%).
- Comunicación (52%).
Curiosamente, 89% de los jugadores que practican un deporte tanto en la vida real como en videojuegos afirman que jugar la versión digital de su deporte mejora su rendimiento en el mundo real.
¿En qué plataformas y géneros juegan los estadounidenses?
El informe también analiza las preferencias de plataformas y géneros:
- 80% de los jugadores usan dispositivos móviles, siendo la plataforma más popular en todas las edades.
- Las computadoras y consolas son más comunes entre la Generación Alpha, Generación Z y Millennials.
- Los juegos de rompecabezas son el género más popular en móviles (66%) y PC (60%).
- En consolas, los géneros más jugados son acción (66%), disparos (60%) y arcade (60%).
¿Cuánto valor dan los estadounidenses a los videojuegos?
Los videojuegos son percibidos como una de las mejores opciones de entretenimiento en términos de relación calidad-precio:
- 63% de los jugadores consideran que los videojuegos ofrecen el mejor valor de entretenimiento por su dinero, en comparación con servicios de streaming de música, TV, películas, libros, revistas y artículos de noticias.
- La mayoría de los jugadores de la Generación Alpha (69%), Generación Z (78%) y Millennials (67%) han comprado contenido dentro del juego, con un gasto promedio de $20 USD al mes.
- 54% de los padres también compran contenido dentro del juego para sus hijos, y de ellos, 93% requieren aprobación para las compras dentro del juego realizadas por sus hijos.
- 58% de los jugadores descargaron un juego gratis en los últimos 12 meses.
- 43% compraron un juego.
- 35% adquirieron una suscripción de juegos.
- 19% pidieron prestado un juego.
El informe completo Essential Facts About the U.S. Video Game Industry 2026 ya está disponible. Para más información, visita el sitio web de la ESA.
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