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Creación 4D en Roblox: cómo generar objetos interactivos con inteligencia artificial
¿Imaginas crear un auto funcional en Roblox solo describiéndolo con palabras? La tecnología creación 4D ya lo hace posible. Más de 200 creadores en fase temprana generaron objetos interactivos en segundos, y ahora está disponible para todos. En el juego Wish Master, los jugadores ya diseñan dragones voladores y aviones personalizados con físicas reales usando solo comandos de texto. Este avance busca democratizar el desarrollo de juegos, permitiendo que cualquier usuario cree experiencias sin necesidad de programar.
Roblox, con más de 150 millones de usuarios activos diarios, está invirtiendo en inteligencia artificial para expandir su plataforma. La creación 4D permite generar modelos con mecánicas reales: vehículos que se conducen, armas que disparan o estructuras con partes móviles. Este lanzamiento llega después de que otras empresas, como Google, presentaran herramientas similares para simular entornos virtuales, marcando una tendencia en la generación de contenido interactivo.
¿Qué es la creación 4D y cómo funciona?
La creación 4D es una evolución de la herramienta Cube 3D, lanzada en 2025 para generar objetos estáticos. Ahora, con esta tecnología, los modelos no solo tienen forma, sino también función. Por ejemplo:
- Vehículos: Los usuarios pueden describir un auto con ruedas, puertas y volante, y la inteligencia artificial generará un modelo que se puede conducir, con físicas realistas.
- Armas y herramientas: Es posible crear objetos con mecánicas específicas, como espadas que cortan o pistolas que disparan.
- Entornos dinámicos: Desde muebles con cajones que se abren hasta puentes levadizos con partes articuladas.
La tecnología utiliza el API GenerateModelAsync, que descompone los objetos en múltiples partes según esquemas predefinidos. Actualmente, están disponibles dos esquemas en fase beta:
- Car-5: Para vehículos con cinco partes (cuerpo y cuatro ruedas), permitiendo movimiento y física realista.
- Body-1: Para objetos de una sola pieza, como esculturas o muebles simples.
En el futuro, Roblox planea permitir que los creadores definan sus propios esquemas, lo que abrirá posibilidades como cocinas con hornos funcionales o personajes con articulaciones reales.
| Característica | Cube 3D (2025) | Creación 4D (2026) |
|---|---|---|
| Tipo de objetos | Estáticos | Interactivos |
| Tiempo de generación | 10-30 segundos | 20-40 segundos |
| Esquemas disponibles | Libre (una sola malla) | Car-5, Body-1 (próximamente personalizados) |
| Física y movimiento | No | Sí |
| Replicación en tiempo real | No | Sí |
¿Cómo acceder a la creación 4D en Roblox?
La herramienta está disponible en fase beta para todos los creadores en Roblox Studio. Para usarla, sigue estos pasos:
- Abre Roblox Studio y selecciona tu experiencia.
- Usa el comando
/generateen el asistente de inteligencia artificial. - Describe el objeto que deseas crear (ejemplo: “un auto deportivo rojo con ruedas negras“).
- Selecciona el esquema adecuado (Car-5 para vehículos, Body-1 para objetos simples).
- La inteligencia artificial generará el modelo en 20-40 segundos, listo para usarse en tu juego.
Roblox también ha lanzado un juego de referencia donde los usuarios pueden probar la tecnología y generar objetos como autos conducibles o aviones volables.
Ejemplo de código para desarrolladores:
-- Generación 4D en Roblox Lua (API GenerateModelAsync)
local prompt = "un auto deportivo rojo con ruedas negras"
local schema = "Car-5"
local size = Vector3.new(10, 5, 20)
local success, model = pcall(function()
return game:GetService("ModelGenerationService"):GenerateModelAsync(
prompt,
schema,
size
)
end)
if success then
model.Parent = workspace
print("Objeto 4D generado con éxito")
else
warn("Error al generar el modelo:", model)
end
¿La inteligencia artificial en Roblox amenaza el trabajo de artistas y desarrolladores?
Aunque la creación 4D facilita el desarrollo, ha generado preocupaciones:
- Plagio de estilos: Algunos artistas argumentan que la inteligencia artificial podría replicar diseños sin atribuir crédito. Roblox implementó filtros de derechos de autor y un sistema de denuncias.
- Desvalorización de habilidades: Desarrolladores veteranos temen que la tecnología reduzca la demanda de conocimientos técnicos. Roblox aclara que la herramienta busca complementar, no reemplazar, el trabajo humano.
- Calidad vs. cantidad: La generación masiva de objetos podría saturar la plataforma con contenido genérico. Para mitigarlo, se establecieron límites de uso (10 solicitudes por minuto por experiencia).
“Estamos entrando en una era donde la imaginación —no la habilidad técnica— será el límite. La creación 4D es solo el primer paso hacia lo que llamamos ‘sueños en tiempo real’.”
Hoja de ruta 2026: ¿qué mejoras vendrán para la creación 4D?
Roblox ha anunciado varias actualizaciones:
- Generación más rápida: Optimización del modelo para reducir tiempos de espera.
- Persistencia de objetos: Los objetos generados se guardarán entre sesiones de juego.
- Esquemas personalizados: Los creadores podrán definir reglas para generar objetos complejos.
- “Sueños en tiempo real”: Un proyecto experimental para construir mundos con prompts de texto compartidos.
La compañía también explora la generación de modelos 3D a partir de imágenes de referencia, lo que permitiría a los usuarios obtener objetos con estilos visuales específicos.
Preguntas frecuentes sobre la creación 4D en Roblox
¿La creación 4D es gratuita?
Sí, está disponible sin costo para todos los creadores en Roblox Studio. Sin embargo, podrían implementarse límites de uso en el futuro.
¿Puedo usar la creación 4D en cualquier juego de Roblox?
Sí, pero los objetos generados solo persisten durante la sesión de juego actual. Roblox planea añadir persistencia en futuras actualizaciones.
¿Qué pasa si la inteligencia artificial genera un objeto inapropiado?
Roblox aplica filtros de seguridad para bloquear contenido que viole sus estándares comunitarios. Los creadores pueden reportar objetos mediante el gestor de derechos.
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