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Humankind recibe un nuevo video sobre su sistema de batallas Humankind recibe un nuevo video sobre su sistema de batallas

Comunicados de Prensa

Humankind recibe un nuevo video sobre su sistema de batallas

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Las batallas en HUMANKIND™ se libran en el mapa del juego, con control táctico directo por parte de los jugadores. En nuestro video más reciente, nos sumergimos en las mecánicas de la batalla y en cómo usamos el feedback de los jugadores para mejorar la experiencia de la batalla.

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París, Francia – 25 de febrero de 2021 — La guerra es una parte ineludible de la historia humana. Y cuando estés tratando de construir un imperio, puede llegar el día en que desees llevar a las tropas a la batalla tú mismo, al igual que César o Napoleón. En HUMANKIND™, nuestro próximo título de estrategia histórica, no solo serás el gobernante y el tomador de decisiones de tu imperio, sino que también serás el que dé las órdenes de batalla directamente. ¡Prepárate para dominar el arte de la guerra!

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El Feature Focus #10, “Arte de la Guerra”, ahonda en algunos de los conceptos básicos de las batallas en HUMANKIND™. Las unidades se agrupan en ejércitos, lo que permite a los jugadores controlar de manera eficiente muchas unidades que luego se despliegan para luchar directamente en el mapa. Tendrás el control total de exactamente dónde se coloca cada unidad, dónde se mueven y qué atacan, lo que significa que podrás aprovechar al máximo el terreno.

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¡Eso es si eliges participar, por supuesto! Se ha incluido un botón de resolución automática para aquellos menos interesados en los detalles de la guerra. Esta fue solo una de las muchas solicitudes que recibimos como comentarios durante nuestras sesiones de juego anteriores a través de OpenDev, donde invitamos a la comunidad a ayudarnos a mejorar el juego.

Humankind está disponible para reservar en PC y Stadia. Para más información sobre Humankind, visita https://humankind.game

 

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Comunicados de Prensa

Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ

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Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ

Activision e Infinity Ward publicaron la segunda parte de la guía táctica de DMZ, la experiencia de extracción en mundo abierto de Call of Duty: Modern Warfare 4. El informe detalla la Base de Operaciones Avanzada (FOB) y confirma el calendario de acceso anticipado: Campaña desde el 16 de octubre y DMZ completo desde el 20 de octubre de 2026, previo al lanzamiento global del 23 de octubre.

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Crazy Taxi World Tour presenta su mapa de Brasil en Brasil Game Show

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Crazy Taxi World Tour presenta su mapa de Brasil en Brasil Game Show

SEGA confirmó durante la conferencia de prensa de Brasil Game Show 2026 que Brasil será la más reciente ubicación internacional de Crazy Taxi: World Tour, la nueva aventura de la franquicia creada por Kenji Kanno. El anuncio incluyó un tráiler del nuevo mapa y la revelación de tiendas reales reconocibles dentro del juego, con lanzamiento previsto para 2027.

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Playground de Google Labs crea videojuegos con IA sin programar

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Google Labs presentó Playground el 7 de octubre de 2026, una plataforma experimental que convierte descripciones de texto en videojuegos jugables desde el navegador, sin escribir una sola línea de código. El servicio debutó en Estados Unidos para mayores de 18 años y ya cuenta con galería comunitaria, tablas de posiciones y una integración con Unity en camino.

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