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Comunicados de Prensa

Hyper Scape llega a Epic Games Store, crossplay con consolas ya disponible

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Salta al Battle Royale Más Rápido a través de Epic Games Store a partir del 17 de diciembre. 

Ciudad de México— 15 de diciembre de 2020 — Hoy, Ubisoft® anuncia que Hyper Scape saldrá a la venta en Epic Games Store el jueves 17 de diciembre. Además, el juego cruzado de consola ya está disponible junto con el Festival de Invierno de Hyper Scape. Junto con estas importantes actualizaciones, se han hecho nuevas mejoras en el modo Team Deathmatch (Beta) que se añadió recientemente a Hyper Scape, pero también en el modo de combate, en el modo de juego libre de Arcadium y en el mercado como parte de la actualización de títulos que salió el 10 de diciembre. Detalles adicionales sobre la Actualización de Títulos 3 se pueden encontrar aquí.

CROSSPLAY CON CONSOLA

El crossplay con consola ya está disponible para Hyper Scape, permitiendo partidas entre jugadores de PlayStation y Xbox en todos los modos de Hyper Scape, incluyendo Crown Rush, los modos Battle Royale y Team Deathmatch. Esto incluye a jugadores de generación actual y next-gen. Los jugadores de PC podrán unirse al mismo equipo de sus compañeros en consola, en este caso, el equipo completo estará en el lobby de matchmaking de PC.

TIENDA EPIC GAMES

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Hyper Scape estará disponible en la tienda Epic Games a partir del 17 de diciembre. Los jugadores de PC ahora podrán descargar, instalar y jugar Hyper Scape gratis tanto en Ubisoft Connect como en la tienda Epic Games.

FESTICAL DE INVIERNO

¡El invierno se acerca el Hyper Scape del 15 al 29 de diciembre! Descubre una Neo-Arcadia cubierta de nieve y nuevos cosméticos festivos para participar en las celebraciones de las fiestas.

TEAM DEATHMATCH (BETA)

Tras una primera publicación el 18 de noviembre, se han hecho mejoras al Team Deathmatch en la actualización del título del 10 de diciembre:

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  • Rotación aleatoria del mapa: Rotación aleatoria de mapas disponible para tres mapas del Team Deathmatch (The Foundry, Hillside, Bus Depot)
  • Nuevo límite de puntuación: El límite de kills para una partida se ha aumentado a 50, y la duración máxima de la partida se ha ampliado a 12 minutos.
  • Desafíos activados: Los desafíos estándar están ahora habilitados en el Team Deathmatch

Para más información sobre Hyper Scape, visita: https://www.ubisoft.com/es-mx/game/hyper-scape

Para más información sobre la extensión Crowncast que te permite ganar recompensas en tu pase de batalla simplemente por ver transmisiones en Twitch y detalles sobre el trepidante Battle Royale, visita: https://www.ubisoft.com/es-mx/.

Para conocer lo último de todos los juegos de Ubisoft®, visita https://www.ubisoft.com/es-mx/

Comunicados de Prensa

Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ

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Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ

Activision e Infinity Ward publicaron la segunda parte de la guía táctica de DMZ, la experiencia de extracción en mundo abierto de Call of Duty: Modern Warfare 4. El informe detalla la Base de Operaciones Avanzada (FOB) y confirma el calendario de acceso anticipado: Campaña desde el 16 de octubre y DMZ completo desde el 20 de octubre de 2026, previo al lanzamiento global del 23 de octubre.

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Comunicados de Prensa

Crazy Taxi World Tour presenta su mapa de Brasil en Brasil Game Show

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Crazy Taxi World Tour presenta su mapa de Brasil en Brasil Game Show

SEGA confirmó durante la conferencia de prensa de Brasil Game Show 2026 que Brasil será la más reciente ubicación internacional de Crazy Taxi: World Tour, la nueva aventura de la franquicia creada por Kenji Kanno. El anuncio incluyó un tráiler del nuevo mapa y la revelación de tiendas reales reconocibles dentro del juego, con lanzamiento previsto para 2027.

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Playground de Google Labs crea videojuegos con IA sin programar

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Playground de Google Labs crea videojuegos con IA sin programar

Google Labs presentó Playground el 7 de octubre de 2026, una plataforma experimental que convierte descripciones de texto en videojuegos jugables desde el navegador, sin escribir una sola línea de código. El servicio debutó en Estados Unidos para mayores de 18 años y ya cuenta con galería comunitaria, tablas de posiciones y una integración con Unity en camino.

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