4K
Alexandre Ziebert, de NVIDIA, responde las dudas de los jugadores de PC
- ¿Qué es 4k? ¿Qué es SLI? ¿Más memoria en la tarjeta de video significa alguna diferencia?
- Conoce más sobre el mundo de las PC para games con los consejos de “Ziba”.
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Mexico – Septiembre de 2015. Las novedades y términos tecnológicos avanzan a una velocidad tan rápida que muchas veces es difícil acostumbrarnos a tantos cambios. Pensando en eso, el gerente de marketing técnico de NVIDIA, Alexandre Ziebert, seleccionó las dudas más frecuentes de los jugadores para mejorar las relaciones entre gamers y PC.
¿Qué es ese 4K del que habla todo el mundo?
Últimamente solo se habla de 4k… ¡Se habla tanto de 4k que dentro de poco la gente va a empezar a soñar en 4k! Ahora si en serio, el 4K es un estándar de altísima resolución de imagen para televisores y monitores, que tiene una resolución de imagen cuatro veces mayor que la Full HD, a esto lo llamamos Ultra HD. Entonces, imagina cuatro pantallas de alta resolución combinadas en una única pantalla; eso significa que el jugador tendrá muchos más píxeles y una imagen mucho más definida que en los monitores tradicionales HD (720p, o sea 720 líneas de resolución) o Full HD (con 1080 líneas).
En la actualidad existen TV 4k por menos de 570 dólares, que usan el estándar HDMI 2.0 compatible con nuestras tarjetas GTX 900 y también hay monitores con resolución 4k que usan un modelo de conexión específica llamado Display Port.
Las computadoras deben procesar una cantidad de píxeles enorme y por lo tanto, es necesario contar con una máquina bastante potente, principalmente en lo que respecta a la tarjeta de video. Por eso lanzamos la GEFORCE GTX 980 TI, con potencia y desempeño suficientes como para ejecutar todos los juegos con el máximo detalle y alto desempeño.
¿Qué diferencia hay entre las versiones de HDMI?
Antes que nada es importante mencionar que a pesar de que existen varias versiones de HDMI, el cable y el conector son siempre los mismos; lo que cambia es la compatibilidad tecnológica que ofrece cada versión. Por ejemplo, si el usuario tiene una tarjeta de video compatible con una versión más moderna, pero su TV es compatible con otro tipo de modelo inferior de HDMI, los dos dispositivos se comunicarán normalmente mediante la más antigua de las versiones admitidas, es decir, la de la TV.
Versiones de HDMI y qué cambia en cada una de ellas:
HDMI 1.0: El primer modelo lanzado es compatible con pantallas Full HD (1080p) y audio digital de 5.1 canales, los mismos que se encuentran en los reproductores tradicionales de Blu-Ray.
HDMI 1.1 y 1.2: En su segunda versión se agregó compatibilidad con nuevos formatos de audio, como DVD-Audio, que es un formato de sonido de alta definición que no incluye imágenes.
HDMI 1.3: Este modelo ofreció compatibilidad con codificadores de sonido nuevos como; DTS-HD Master Audio y Dolby TrueHD, que son formatos de audio con compresión sin pérdida de calidad. Otro detalle interesante es la compatibilidad con CEC que permite enviar comandos a través del cable. Por ejemplo, una tarjeta de video puede controlar lo que pasa en la TV.
HDMI 1.4: Por primera vez el cable HDMI fue compatible con pantallas con 4k de resolución, pero su frecuencia estaba limitada a 30 Hz para 4k y 120 Hz para Full HD. Esto quiere decir que los juegos para computadoras o las películas en 4k no pueden mostrar más de 30 cuadros por segundo.
HDMI 2.0: La última versión ofrece imágenes en 4k a 60 Hz, haciendo que el cable admita los 60 cuadros por segundo tan anhelados por los jugadores.
¿Qué es el SLI y cuáles son sus beneficios?
El SLI sirve para que la PC aproveche el desempeño de hasta 4 tarjetas de video combinadas. Eso es importante para quién quiere jugar con el máximo desempeño posible, con detalles minuciosos y con la mayor cantidad de cuadros por segundo o, de preferencia, todo eso junto. Si una sola tarjeta de video no puede proporcionar todo el desempeño que el jugador quiere, o la calidad que el jugador quiere, es posible adicionar una, dos o hasta tres tarjetas más a través de SLI. Para eso se necesita una tarjeta base compatible con SLI (el sello está en la propia placa y en su caja), dos o más tarjetas de video idénticas (pueden ser hasta de marcas diferentes, pero deben ser del mismo modelo), una tarjeta llamada puente SLI, que es un conector que viene con todas las tarjetas base compatibles, y finalmente, los controladores de la tarjeta de video, para dejar configurar el sistema.
Quiero jugar en la PC ¿Qué tarjeta GEFORCE compro, GT o GTX?
En resumen, las tarjetas GEFORCE GT fueron pensadas para aplicaciones multimedia, como edición de imágenes y videos, para ver videos y jugar juegos con gráficos más simples, como los MOBA (League of Legends, DOTA2, Heroes of The Storm) y algunos títulos online gratuitos. Para ese tipo de juegos, proporcionan hasta 60 cuadros por segundo y una resolución 1080p. Pero si el jugador espera aprovechar juegos más robustos, una GEFORCE GTX es la mejor opción. Los modelos más actuales de la GTX, como la serie 900 ofrecen un desempeño excelente, incluso con detalles visuales configurados al máximo de sus opciones, con 60 cuadros por segundo y otros recursos específicos de las GTX, como el Shadowplay que permite grabar video y hacer transmisiones en vivo con fluidez sin pérdida de desempeño.
¿Hay mucha diferencia entre las tarjetas de video con 1 GB y 2 GB?
Es importante que la memoria de la tarjeta de video sea suficiente para su porte. Por ejemplo, en caso de que el jugador tenga una tarjeta de video menos potente con una cantidad de memoria mayor de la que admite su rendimiento, ese excedente no le aportará ninguna ventaja. Si la tarjeta es muy avanzada y su memoria está por debajo de lo recomendable para ella, el desempeño caerá vertiginosamente. Para los juegos actuales, 1 GB ya es poco, 2 GB muchas veces es suficiente para ejecutar juegos con configuraciones altas, pero es importante destacar que hay juegos que exigen 3 GB o más de memoria de video. Para ejecutar juegos en configuraciones más altas es necesario tener tarjetas lo suficientemente rápidas como para permitir eso; de lo contrario, el jugador tendrá que reducir el nivel de detalles del juego para poder ejecutarlo correctamente. 1 GB de memoria es una cantidad adecuada para tarjetas de las serie GeForce GT. Para tarjetas de la serie GeForce GTX 750, dependiendo del juego, 1 GB es suficiente, a pesar de que algunos ya pidan 2 GB. La GeForce GTX 960 se encuentra en una situación parecida, ya que 2 GB son suficientes, pero en algunos casos se necesitarán 4 GB. Modelos superiores, como las GeForce GTX 970 y 980 tienen 4 GB, que es una cantidad suficiente para ejecutar prácticamente cualquier juego en resolución Full HD con el máximo detalle. Para jugar en 4K lo recomendable es una GeForce GTX 980 Ti, que no solo tiene 6 GB de memoria, sino que también tiene una GPU mucho más potente.
Alexandre Ziebert responde esas y otras dudas de los jugadores de PC semanalmente en el programa NVIDIA Gaming (https://goo.gl/Lt21YD).
3D
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4K
Podcast ONE: 28 de agosto de 2026
Podcast ONE: 28 de agosto de 2026
¿Es el chip M6 el rey de la IA local? @vincent_quezada y @zoomdigitaltv analizan hardware, juegos, software y mucha gastronomía en #one_digital #PodcastONE.
Escucha aquí el Podcast ONE: 28 de agosto de 2026
One Digital: El poder del chip M6, avances en IA, videojuegos y experiencias gastronómicas
En este episodio, Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan el rendimiento del nuevo chip M6 de Apple para el procesamiento de IA local, los avances en modelos de lenguaje como el modelo chino Qwen 3.8B, la actualización de LibreOffice 28.8, las noticias más relevantes en la industria de los videojuegos para 2027, y las experiencias gastronómicas de Pablo Berruecos en la Ciudad de México.
El chip M6 de Apple: Un salto generacional para la IA local
El nuevo hardware de Apple, el Apple M6, introduce un motor neural dual de 6 núcleos, lo que permite procesar hasta el doble de operaciones de IA por segundo en comparación con el chip M5. Esta arquitectura facilita la ejecución de modelos de lenguaje grandes (LLMs) directamente en el dispositivo, sin depender de la nube.
El M6 es el primer chip comercial de 2 nanómetros del mundo, con transistores 40,000 veces más delgados que un cabello humano. Ofrece un 2.4x más rendimiento en CPU y 8x en IA frente al M1, además de una memoria unificada de hasta 32 GB con un ancho de banda de 170 GB/s.
Especificaciones técnicas clave
- Proceso de 2 nm: Mayor eficiencia energética y rendimiento.
- Núcleos:
- 2 Supercores para tareas de máxima demanda (ej.: renderizado 3D).
- 4 P-Cores para aplicaciones profesionales (ej.: Final Cut Pro).
- 6 E-Cores para multitasking fluido (ej.: editar video 4K mientras se ejecuta un modelo de IA local).
- Memoria unificada: Hasta 32 GB con ancho de banda de 170 GB/s.
- Rendimiento profesional: Capacidad para multitarea extrema, como editar video en 4K mientras se entrena un modelo de IA.
- Integración de software: Aplicaciones como Adobe Premiere y Final Cut Pro ya están optimizadas para aprovechar estas capacidades.
Los conductores coinciden en que, para usuarios con modelos antiguos como el M1 (lanzado en 2020), el momento de actualización es ideal debido a la mejora en la fluidez de entornos de desarrollo y diseño. Sin embargo, para quienes tienen un M4 o M5, el salto no justifica el costo, y se recomienda esperar al M7.
El M6 está diseñado para integrarse perfectamente con herramientas como Ollama o LM Studio, que ya aprovechan las ventajas de Apple Silicon. Además, compite directamente con chips como el RTX Spark de NVIDIA, posicionándose como una alternativa seria para reinventar la computación local.
“La IA puede ser una herramienta poderosa, pero también un arma de desinformación. El M6 democratiza la IA local, permitiendo ejecutar modelos avanzados sin depender de la nube.”
LibreOffice 28.8 y el modelo chino Qwen 3.8
En el ámbito del software de productividad, se destaca el lanzamiento de LibreOffice 28.8. Esta actualización es relevante para usuarios que buscan una alternativa gratuita a Microsoft Office, con tipografía profesional y, crucialmente, sin integración intrusiva de IA.
Por otro lado, se analiza el impacto del modelo chino Qwen 3.8, desarrollado por Alibaba Cloud. Este modelo ha sorprendido por su capacidad para desmontar licencias en tan solo 30 minutos mediante IA local, lo que cambia las reglas del juego en el despliegue de modelos de lenguaje. Su eficiencia y velocidad lo posicionan como una herramienta clave para desarrolladores que buscan optimizar procesos de análisis y extracción de información.
Lanzamientos más esperados en la industria de videojuegos
La semana estuvo cargada de noticias para los entusiastas del gaming, con varios títulos que marcarán la agenda en 2027:
Humankind 2
Confirmado para PC en 2027, Humankind 2 se posiciona como el principal competidor de la saga Civilization tras 5 años de espera. Este juego de estrategia histórica basada en turnos introduce un sistema de evolución cultural profundo y mapas que sufren cambios climáticos reales con el tiempo, lo que añade una capa de complejidad y realismo sin precedentes.
Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2
Konami ha lanzado METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam. Esta colección incluye:
- Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
- Metal Gear Solid: Peace Walker.
- Metal Gear: Ghost Babel (como contenido extra).
El modo en línea solo está disponible para Metal Gear Solid: Peace Walker y no es compatible con el juego cruzado.
Mega Man Dual Override
Durante el Gamescom 2026, Capcom presentó el primer tráiler de jugabilidad de Mega Man Dual Override, la duodécima entrega principal de la clásica serie Mega Man. Este tráiler ofrece un vistazo extendido al juego de acción y plataformas, mostrando nuevos elementos de jugabilidad, jefes y mecánicas innovadoras, como el sistema Override y la inclusión de Proto Man como personaje jugable.
Lanzamiento: 2027.
Call of Duty: Modern Warfare 4 (Beta)
Activision y Infinity Ward abrieron la fase beta de Call of Duty: Modern Warfare 4, que incluye:
- Dos fines de semana de acceso: 28–30 de agosto (acceso anticipado) y 31 de agosto–1 de septiembre (beta abierta).
- Novedades:
- Sistema de movimiento renovado.
- Sonido táctico de primer nivel.
- 6 mapas 6v6, incluyendo entornos como azoteas de Nueva York y una refinería de litio en México.
Regulación de diseños adictivos en grandes tecnológicas
En el plano de la política tecnológica, se discute cómo la Unión Europea y Estados Unidos están avanzando en regulaciones contra los “diseños adictivos” de plataformas como Meta. Este movimiento busca mitigar el impacto psicológico de las interfaces diseñadas para retener la atención del usuario de manera compulsiva.
Recientemente, Meta acordó pagar $17,100 millones de dólares para resolver demandas relacionadas con la adicción de menores a sus plataformas. El acuerdo incluye:
- Límite de tiempo: 2 horas diarias de uso para menores en Facebook e Instagram.
- Restricción nocturna: Los menores no podrán acceder a las plataformas durante la noche.
- Condición: Si TikTok y YouTube no adoptan medidas similares, Meta pagará un 30% adicional ($5,300 millones).
Estas regulaciones reflejan un cambio en la industria hacia un enfoque más ético y responsable, priorizando el bienestar de los usuarios sobre el engagement.
Entrevista con Tomás Tuchi, CEO de Primo: IA en el sector de seguros
Durante el programa, Vincent Quezada y Pablo Berruecos entrevistaron a Tomás Tuchi, cofundador y CEO de Primo, una startup que está revolucionando la operación de seguros en Latinoamérica mediante el uso de inteligencia artificial.
Primo ayuda a aseguradoras y brokers a desplegar agentes de IA que ejecutan flujos de trabajo complejos de punta a punta, diseñados exclusivamente para el mercado asegurador. Estos agentes pueden:
- Automatizar tareas manuales, como el registro en sistemas ERP o Core.
- Atender consultas de clientes o agentes mediante chatbots conversacionales.
- Detectar fraudes en documentación, como fotos modificadas con IA.
Tomás Tuchi explicó que Primo ya gestiona más de $150 millones en primas con IA diseñada exclusivamente para seguros. La empresa opera en México y Argentina, y entre sus clientes destacan:
- México: AXA, Grupo AFIRME.
- Argentina: Life Seguros (MetLife), Provincia, La Segunda.
Uno de los puntos más interesantes de la entrevista fue cómo Primo aborda los desafíos específicos del mercado mexicano, como la necesidad de que los ajustadores de siniestros lleguen al lugar del accidente para que el siniestro sea reconocido. Tomás también destacó la importancia de la hiperpersonalización en el sector de seguros, donde la IA permite ajustar las primas según el comportamiento y necesidades de cada usuario.
Además, se discutió cómo Primo garantiza la auditabilidad y gobernanza en sus procesos de IA, implementando un enfoque de “Human in the Loop”, donde un humano supervisa y audita todo lo que hacen los agentes de IA. Esto es crucial en una industria tan regulada como la de seguros.
“La IA permite reducir el tiempo de procesamiento de siniestros de días a horas, mejorando la experiencia del cliente y la eficiencia operativa.”
Experiencias gastronómicas de Monchi Time en la Ciudad de México
Pablo Berruecos compartió sus experiencias gastronómicas durante la semana, destacando varios lugares y eventos que visitó en la Ciudad de México:
9° Festín Rioja de Comida Mexicana 2026
Pablo asistió al 9° Festín Rioja de Comida Mexicana con vinos de Rioja, donde disfrutó de un maridaje excepcional entre platillos mexicanos y vinos españoles. Entre los platillos que probó se encuentran:
- Cochinita pibil.
- Tacos de pato con salsa de tamarindo.
- Panuchos de Cochinita Pibíl.
- Camarones al ajillo.
En cuanto a los vinos, Pablo destacó:
- Gaudium (reserva, $3,500 MXN): Un vino con aromas intensos y amaderados, ideal para maridar con carnes rojas.
- Pomal (viña Pomal, $300–400 MXN): Un vino equilibrado y versátil.
- Mayela: Un vino con etiquetas que muestran las fotos de los trabajadores de la bodega.
Inauguración del domo de Perisur
Pablo también visitó la inauguración del domo de Perisur, una nueva zona de restaurantes ubicada en la azotea del centro comercial. Entre los restaurantes que mencionó se encuentran:
- Ultramarinos de Fran: Una taberna española que ofrece boquerones, jamón ibérico, vinos y arroces.
- Ludlow: Un restaurante con cocina neoyorquina.
16 años del Hotel Matilda
Pablo asistió a la celebración de los 16 años del Hotel Matilda en San Miguel de Allende, donde disfrutó de una cena preparada por el chef Vicente Torres y probó tequila de Casa Dragones.
Otros restaurantes destacados
Además, Pablo mencionó otros restaurantes que visitó durante la semana:
- Sliders: Un lugar especializado en hamburguesas con pan casero. Pablo lo colocó en su top 10 de hamburguesas en la CDMX.
- Trattoria Grata: Un restaurante que ofrece pizzas de masa madre y pastas como bucattini di bosco. Pablo destacó sus precios accesibles (desde $150 MXN).
- Ultramarinos de Fran: Una taberna española con opciones como boquerones, jamón ibérico y arroces.
- IM Christmas: Una empresa mexicana líder en decoración navideña, con productos exportados a Dubái y otros países.
Conclusión: Un ecosistema tecnológico y cultural en constante expansión
Desde la potencia bruta del hardware de Apple hasta las regulaciones de las redes sociales, pasando por los avances en la industria de los videojuegos y las experiencias gastronómicas, el episodio de esta semana demuestra que la IA local y la preservación de la industria del videojuego son los ejes centrales del presente. La tecnología avanza a pasos agigantados, pero es crucial que estos avances se utilicen de manera ética y responsable.
Escucha el episodio completo y únete a la conversación con #PodcastONE.
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3D
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