Gaming
Revisión: Fantasy Online 2 – MMORPG nostálgico en pixel art
Este MMORPG 2D de pixel art llegó a Steam en acceso anticipado en enero de 2025, también está disponible en Android y no ha dejado de recibir parches. Con la Season of Screams a punto de arrancar, conviene preguntarse si Fantasy Online 2 merece tu tiempo y sus 9.99 dólares. Nuestra respuesta corta: sí, aunque con matices importantes.
Desarrollado y publicado por Pixel Games LLC, el título promete un mundo donde el encanto retro se une a una jugabilidad moderna. La propuesta descansa en sistemas clásicos del género: gremios, grupos, banco, mercado entre jugadores y una colección que guarda cada objeto equipable.
Su mayor fortaleza no es la espectacularidad, sino la sensación de progreso constante. Cada zona nueva, cada pieza de equipo y cada objeto añadido a la colección empujan a seguir un poco más. Sin embargo, esa constancia convive con un combate que aún no está a la altura del resto.
Historia
La narrativa no es el motor de esta aventura. Resulta delgada: avanzas cumpliendo misiones y reuniendo recompensas, sin un hilo emocional sostenido. Además, las misiones se sienten aisladas y rara vez se integran en una historia de zona.
No obstante, el tono es ligero, con toques de humor y parodia, y los NPC resultan peculiares. Es un relato pensado para acompañar la exploración, no para protagonizarla.
Modo de juego
El control es directo: haces clic para moverte, atacar e interactuar. Sobre el papel suena monótono, pero el bucle de subir de nivel, mejorar equipo y abrir zonas nuevas resulta adictivo.
Tu héroe crece con cuatro atributos: Fuerza, Resistencia, Agilidad e Intelecto. El parche más reciente suma mejoras de calidad de vida, como el comando /target con autocompletado, una selección de objetivos con Tab que ignora enemigos ocupados con jugadores ajenos al grupo y rutas más fiables hacia los monstruos.
La pesca aporta una rutina secundaria con niveles, donaciones regionales, reputación y una ranura de equipo para la línea, que se desgasta con el uso.
Personajes
No existe un protagonista definido: tu avatar es un lienzo que se moldea con atributos y equipo. Puedes crear hasta cuatro personajes y reunir cientos de objetos en tu colección.
Lo social se siente más moderno de lo esperado. Hay gremios dirigidos por jugadores, grupos, mercado y un sistema de privacidad por personaje que controla susurros, invitaciones, solicitudes de amistad y bufos, además de una lista de jugadores bloqueados.
Entre los NPC destacan Cole Lector, quien pide materiales durante la temporada de octubre, y Bonko, que llega con su carnaval. Fuera de ellos, los NPC cumplen sobre todo como dadores de misiones y vendedores.
Herramientas/Armas
La fabricación permite fabricar armas, armaduras y bolsas de almacenamiento, y la colección anima a conservar cada pieza equipable. Es un sistema funcional que da sentido a la búsqueda de materiales entre combate y combate.
El problema aparece al golpear. El combate carece de impacto: escasa respuesta visual, escaso desafío y enemigos que rara vez amenazan. Vale la pena destacar que el último parche añade sonidos posicionales para la muerte de enemigos, los cofres y las subidas de nivel, además de reducir los números de crítico sobredimensionados. Es un primer paso, aún insuficiente.
Desafíos
La Season of Screams arranca el 10 de octubre y dura hasta el 5 de diciembre UTC, cuando comienza la Season of Cheer. Regresan el Haunted Forest y el Ghoulish Graveyard, donde ayudarás a Cole Lector a reunir materiales para los exclusivos de temporada.
La novedad es Bonko’s Carnival, dentro del Ghoulish Graveyard. Añade estaciones de tickets para canjear por atuendos de temática tenebrosa y cosméticos fabricables. Es una zona normal, no una mazmorra, así que puedes entrar cuando quieras.
En las mazmorras, el parche añade un indicador de entrada diaria por dificultad y comprobaciones de grupo antes de entrar. También pide confirmación antes de usar teletransportes en zonas instanciadas, para evitar salidas accidentales.
Gráficos y sonido
El pixel art es el gran activo: colorido, limpio y coherente entre zonas. La cámara cenital y los mapas fáciles de leer favorecen la exploración tranquila.
La personalización visual también crece. Skin Studio incorpora selector de color con control de opacidad, ilustraciones propias para ranuras y ventanas, y opciones para barras de experiencia y barras de título.
El audio es la asignatura pendiente. El parche añade un control de volumen para los sonidos del juego y confirmaciones de compra, pero la ambientación sonora sigue sin igualar a la parte visual.
Juegos similares
Quien prefiera coleccionar y explorar antes que combatir encontrará afinidad con Rebellion Against Rebellion, un MMORPG indie centrado en reunir formas de enemigos derrotados.
Si buscas una temática más clásica, Legend of Edda: Pegasus ofrece clases definidas y mitología griega, aunque con microtransacciones. Por su parte, Hell is Others comparte el pixel art y el componente multijugador, pero con un tono de supervivencia roguelike.
Conclusión
Fantasy Online 2 no busca deslumbrar, sino acompañar. Si valoras un MMORPG relajado, con colección, fabricación, comunidad y soporte constante, vale la pena darle una oportunidad, sobre todo porque puedes probar antes la versión gratuita de Android. Si esperas un combate con impacto o una historia con peso, conviene esperar.
Hay un punto que sopesar: la tienda de gemas y las suscripciones mensuales de 10 a 120 dólares, que incluyen alas y gemas adicionales. Además, los desarrolladores planean subir el precio gradualmente conforme llegue contenido.
Para la versión de PC, Pixel Games LLC apunta a salir del acceso anticipado con contenido hasta el nivel ascendido 120, un plan de al menos dos años. Es una promesa que exige seguimiento, pero el ritmo actual de parches juega a su favor.
Pros
- Pixel art colorido y coherente
- Colección, fabricación, banco, mercado y gremios completos
- Soporte constante con parches y temporadas
- Privacidad, bloqueo y personalización de interfaz bien cuidados
- Precio de entrada contenido y versión gratuita en Android
Contras
- Combate con poco impacto y escaso desafío
- Narrativa delgada y misiones aisladas
- Tienda de gemas y suscripciones de hasta 120 dólares al mes
- Audio todavía limitado
- Versión de PC en acceso anticipado, con contenido y precio en cambiante.
Requisitos mínimos
- Windows: Windows 10 de 64 bits, procesador x86_64, banda ancha y 300 MB de espacio
- macOS: macOS 15, Apple Silicon o Intel, banda ancha y 300 MB de espacio
- Linux/SteamOS: Ubuntu 18.04 o SteamOS 3, procesador x86_64, banda ancha y 300 MB de espacio
Disponibilidad
En PC, el juego está disponible en Steam por 9.99 dólares, en acceso anticipado desde el 6 de enero de 2025. La interfaz incluye español.
También puedes jugarlo en Android, de forma gratuita y con compras opcionales dentro de la aplicación. Los personajes y el progreso se comparten entre Steam y Android.
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