Comunicados de Prensa
Xbox se asocia con Special Olympics para celebrar la comunidad de Gaming & Disability
En Xbox, los videojuegos son para todos.
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La comunidad Xbox, formada por más de 400 millones de jugadores, es la base de todo lo que hacemos. Este mes, queremos rendir homenaje a la comunidad de Gaming & Disability y destacar cómo Xbox ha influido en la vida de las personas que forman parte de ella.
Elle Vance, Ingeniera de software II de los Servicios para jugadores de Xbox, comparte su experiencia como parte de la comunidad de Gaming & Disability. Ella ve el mundo desde una perspectiva ascendente, lo que le permite resolver problemas de manera única y precisa. Elle es una de las muchas personas que han encontrado apoyo y oportunidades a través de Xbox y su programa para personas neurodiversas.
Xbox se enorgullece de su asociación con Special Olympics. Desde 2014, Microsoft y Special Olympics han unido fuerzas para empoderar a los atletas de Special Olympics a través de la tecnología. Esto incluye el torneo anual de Gaming for Inclusion, que se llevará a cabo en noviembre. El torneo contará con eventos virtuales y presenciales, y los jugadores podrán unirse a la diversión a través de las transmisiones en vivo.
El torneo contará con la participación de atletas de Special Olympics y socios de Unified, quienes competirán en el popular juego Rocket League. Además, famosos atletas de la NFL y de la WWE se unirán a ellos en un evento presencial en Los Ángeles.
Jenn Panattoni, Directora de Impacto Social de Xbox, destaca la importancia de este torneo para Xbox y la comunidad de Special Olympics. El torneo Gaming for Inclusion es un momento para recordar lo que realmente importa en el mundo del gaming: jugar y conectar con los demás.
Además del torneo, Xbox ha llevado a cabo una formación de comentaristas para los atletas de Special Olympics. Esto les ha brindado la oportunidad de desarrollar habilidades como presentadores de Esports y serán los encargados de presentar el torneo de noviembre.
Como parte de su compromiso con la inclusión, Xbox ha creado colecciones de juegos creados por personas con discapacidades. Estos juegos reflejan las experiencias de la comunidad de Gaming & Disability y podrán encontrarse en las Microsoft Stores de Xbox y Windows.
Los Embajadores Xbox también están compartiendo historias sobre cómo el juego ha influido en la vida de las personas con discapacidad. Grumpy0lLady, Embajadora de Xbox, comparte su experiencia y destaca cómo los videojuegos le han brindado una forma de mantenerse entretenida mientras se recupera de una lesión.
En colaboración con Special Olympics, Xbox ha creado gear especial de Champions Rise para que los avatares puedan lucir como los atletas de Special Olympics que participarán en el torneo Gaming for Inclusion.
La celebración de la comunidad de Gaming & Disability es un recordatorio de la importancia de la inclusión en el mundo del gaming. Xbox continúa trabajando para crear experiencias de juego inclusivas y accesibles para todos.
Sigue el torneo Gaming for Inclusion a través del canal oficial de Xbox en Twitch y visita specialolympics.org para obtener más información sobre cómo apoyar el trabajo de Special Olympics.
Comunicados de Prensa
Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ
Activision e Infinity Ward publicaron la segunda parte de la guía táctica de DMZ, la experiencia de extracción en mundo abierto de Call of Duty: Modern Warfare 4. El informe detalla la Base de Operaciones Avanzada (FOB) y confirma el calendario de acceso anticipado: Campaña desde el 16 de octubre y DMZ completo desde el 20 de octubre de 2026, previo al lanzamiento global del 23 de octubre.
Comunicados de Prensa
Crazy Taxi World Tour presenta su mapa de Brasil en Brasil Game Show
SEGA confirmó durante la conferencia de prensa de Brasil Game Show 2026 que Brasil será la más reciente ubicación internacional de Crazy Taxi: World Tour, la nueva aventura de la franquicia creada por Kenji Kanno. El anuncio incluyó un tráiler del nuevo mapa y la revelación de tiendas reales reconocibles dentro del juego, con lanzamiento previsto para 2027.
Comunicados de Prensa
Playground de Google Labs crea videojuegos con IA sin programar
Google Labs presentó Playground el 7 de octubre de 2026, una plataforma experimental que convierte descripciones de texto en videojuegos jugables desde el navegador, sin escribir una sola línea de código. El servicio debutó en Estados Unidos para mayores de 18 años y ya cuenta con galería comunitaria, tablas de posiciones y una integración con Unity en camino.
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