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Battlefield 2042 se lanzará mañana con DLSS, Reflex y Ray Tracing Battlefield 2042 se lanzará mañana con DLSS, Reflex y Ray Tracing

Comunicados de Prensa

Battlefield 2042 se lanzará mañana con DLSS, Reflex y Ray Tracing

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Es una gran semana para ser un gamer GeForce.

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A principios de esta semana, Hot Wheels Unleashed y Jurassic World Evolution 2 agregaron NVIDIA DLSS. Hoy Grand Theft Auto: The Trilogy se lanzó con DLSS, y mañana Battlefield 2042 se lanzará con DLSS, NVIDIA Reflex y ray tracing. Bright Memory: Infinite también se lanza hoy y es compatible con DLSS, Reflex y una tonelada de trazado de rayos.

La experiencia definitiva de Battlefield 2042 está en una GPU GeForce RTX

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El acceso anticipado para Battlefield 2042 comienza mañana y, desde el primer día, el nuevo juego de disparos en primera persona multijugador es compatible con NVIDIA DLSS, oclusión ambiental con trazado de rayos y NVIDIA Reflex. DLSS multiplica por dos el rendimiento a 4K y la latencia del sistema se reduce hasta en un 28% con NVIDIA Reflex. Obtén todos los detalles en nuestro artículo dedicado.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition recibe una mejora de rendimiento en DLSS de hasta un 85%.

También sale hoy Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, y si tienes una tarjeta gráfica GeForce RTX, de escritorio o laptop, puedes activar NVIDIA DLSS para acelerar el rendimiento hasta un 85%.

Bright Memory: Infinite obtiene un aumento de rendimiento DLSS de hasta 2,5 veces

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Bright Memory fue una breve porción de juego de acción muy bien recibida, que demostró cómo un desarrollador solitario podía hacer un juego pulido y de alta fidelidad utilizando las herramientas de Unreal Engine 4. Hoy se lanza la esperada secuela, Bright Memory: Infinite. En PC, el juego de acción se ha mejorado con sombras, reflejos, cáusticas e iluminación global trazadas por rayos, junto con NVIDIA DLSS, que acelera el rendimiento, y la latencia del sistema se reduce hasta un 49% con NVIDIA Reflex.

Con sus deslumbrantes efectos visuales al máximo y todos los efectos de trazado de rayos activados, NVIDIA DLSS acelera Bright Memory: Infinite hasta 2,5 veces más:

Obtén el resumen completo de la tecnología exclusiva para PC de Bright Memory: Infinite en nuestro artículo dedicado.

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Comunicados de Prensa

Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ

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Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ

Activision e Infinity Ward publicaron la segunda parte de la guía táctica de DMZ, la experiencia de extracción en mundo abierto de Call of Duty: Modern Warfare 4. El informe detalla la Base de Operaciones Avanzada (FOB) y confirma el calendario de acceso anticipado: Campaña desde el 16 de octubre y DMZ completo desde el 20 de octubre de 2026, previo al lanzamiento global del 23 de octubre.

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Comunicados de Prensa

Crazy Taxi World Tour presenta su mapa de Brasil en Brasil Game Show

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Crazy Taxi World Tour presenta su mapa de Brasil en Brasil Game Show

SEGA confirmó durante la conferencia de prensa de Brasil Game Show 2026 que Brasil será la más reciente ubicación internacional de Crazy Taxi: World Tour, la nueva aventura de la franquicia creada por Kenji Kanno. El anuncio incluyó un tráiler del nuevo mapa y la revelación de tiendas reales reconocibles dentro del juego, con lanzamiento previsto para 2027.

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Comunicados de Prensa

Playground de Google Labs crea videojuegos con IA sin programar

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Playground de Google Labs crea videojuegos con IA sin programar

Google Labs presentó Playground el 7 de octubre de 2026, una plataforma experimental que convierte descripciones de texto en videojuegos jugables desde el navegador, sin escribir una sola línea de código. El servicio debutó en Estados Unidos para mayores de 18 años y ya cuenta con galería comunitaria, tablas de posiciones y una integración con Unity en camino.

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