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Comunicados de Prensa

La movilidad en tendencia como apoyo para el comercio electrónico

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Para los usuarios e internautas, el m-commerce (comercio móvil) ofrece hoy una serie de valores
agregados pues crea un nuevo campo de acción y consumo distinto al cual se veía en años
anteriores. Además motiva a las empresas a ofrecer y desarrollar nuevos y mejores servicios y/o
aplicaciones para ofrecer a los clientes nuevas formas de compra.

Los dispositivos móviles son hoy una herramienta básica e inteligente en la vida de la mayoría de
los consumidores. En la actualidad los hábitos de compras en línea se han modificado; aquellos
que cuentan con teléfonos inteligentes (smartphones) y tablets hacen uso de estos dispositivos
para realizarlas vía Internet.

Los cibernautas acceden a Internet en cualquier momento y cualquier lugar. Cuanta más
información puedan consultar desde sus dispositivos móviles mayor será su decisión de compra.
A esta tendencia de movilidad y comercio electrónico se le conoce como comercio móvil o m-
commerce.

El m-commerce tiene su origen a partir del Internet móvil, lo que significa que requiere de
tecnologías y/o dispositivos que le den soporte al componente de “movilidad”. Gracias a estos
dispositivos los usuarios pueden hacer consultas, compras, transacciones, revisión de catálogos;
todo en línea.

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De acuerdo a un estudio realizado por una compañía de servicios de TI y consultoría, las
transacciones de ventas que se realizan a través de dispositivos móviles en Latinoamérica,
crecerán 35% hasta el 2015. Lo que indica que tanto el e-commerce así como el m-commerce
tienen una amplia área de oportunidad en los siguientes años. Por su parte, encuestas realizadas
por IAB México, señalan que el 57% de los internautas hicieron alguna compra o transacción
en línea; un 45.2% de los encuestados se conectan a Internet a través de un smartphone; y de
éstos, un 7% ha realizado compras desde dicho dispositivo. Si se toman en cuenta éstas cifras, la
necesidad de contar con aplicaciones móviles por parte de las empresas, para dar más opciones de
compra a los usuarios se vuelve una oportunidad de negocio más que una opción.

Las posibilidades de atraer a un número mayor de clientes, aumentan gracias al uso de tecnologías
paralelas que en buena medida pueden ser parte de una sola estrategia para generar mayores
ventas, si proporcionamos las herramientas y la información adecuada. Por ello, es recomendable
contar con un servicio de red eficiente que permita acceder de manera segura a Internet.
Debemos considerar que nuestro dispositivo móvil soporte la transmisión de datos, recibir
notificaciones al instante y verificar los formularios servicio y recomendaciones por parte de quien
ofrece el servicio.

Comunicados de Prensa

Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ

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Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ

Activision e Infinity Ward publicaron la segunda parte de la guía táctica de DMZ, la experiencia de extracción en mundo abierto de Call of Duty: Modern Warfare 4. El informe detalla la Base de Operaciones Avanzada (FOB) y confirma el calendario de acceso anticipado: Campaña desde el 16 de octubre y DMZ completo desde el 20 de octubre de 2026, previo al lanzamiento global del 23 de octubre.

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Comunicados de Prensa

Crazy Taxi World Tour presenta su mapa de Brasil en Brasil Game Show

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Crazy Taxi World Tour presenta su mapa de Brasil en Brasil Game Show

SEGA confirmó durante la conferencia de prensa de Brasil Game Show 2026 que Brasil será la más reciente ubicación internacional de Crazy Taxi: World Tour, la nueva aventura de la franquicia creada por Kenji Kanno. El anuncio incluyó un tráiler del nuevo mapa y la revelación de tiendas reales reconocibles dentro del juego, con lanzamiento previsto para 2027.

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Playground de Google Labs crea videojuegos con IA sin programar

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Playground de Google Labs crea videojuegos con IA sin programar

Google Labs presentó Playground el 7 de octubre de 2026, una plataforma experimental que convierte descripciones de texto en videojuegos jugables desde el navegador, sin escribir una sola línea de código. El servicio debutó en Estados Unidos para mayores de 18 años y ya cuenta con galería comunitaria, tablas de posiciones y una integración con Unity en camino.

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