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Intel Revela el System-on-Chip de 45 nm para Televisión por Internet Intel Revela el System-on-Chip de 45 nm para Televisión por Internet

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Intel Revela el System-on-Chip de 45 nm para Televisión por Internet

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La Intel® CE Platform Soporta el Adobe* Flash* 10 Player y Juegos en 3D

Intel Revela el System-on-Chip de 45 nm para Televisión por Internet

 

    * La Intel® CE Platform Soporta el Adobe* Flash* 10 Player y Juegos en 3D

 

 

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INTEL DEVELOPER FORUM, San Francisco, 24 de septiembre de 2009– Intel Corporation dio a conocer  hoy el procesador Intel® Atom™ CE4100, el System-on-Chip (SoC) más nuevo de una familia de procesadores para medios diseñados para llevar el contenido y los servicios de Internet a las televisiones digitales, los reproductores de DVD y los decodificadores avanzados.

El procesador CE4100, anteriormente conocido por el nombre código “Sodaville”, es el primer dispositivo de Electrónica de Consumo (CE, por sus siglas en inglés) fabricado con la tecnología de procesamiento de 45 nm y basado en un SoC con Arquitectura Intel (IA, por sus siglas en inglés). Soportará aplicaciones de Internet y transmisión en un solo chip y tiene el poder de procesamiento y los componentes de audio/video necesarios para ejecutar aplicaciones de medios, tales como gráficos en 3D.

“Las redes de transmisión tradicionales están cambiando rápidamente de un modelo lineal a un modelo multi-stream, optimizado para Internet. Ello hace posible satisfacer las demandas de los consumidores por entretenimiento digital como complemento a la televisión, tales como redes sociales, juegos en 3D y video streaming”, comentó  Eric Kim, Vicepresidente Senior y Director General del Intel Digital Home Group. “En el centro de la evolución de la televisión está el procesador de medios CE4100, una nueva arquitectura que satisface los requisitos más exigentes para dispositivos de CE conectados”, concluyó.

 

La industria de CE Apoya los Procesadores de Medios de Intel

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                Durante la conferencia de apertura acompañaron a Kim ejecutivos de Adobe Systems, BBC (British Broadcast Company), CBS, Cisco y TransGaming. Éstas y otras empresas están trabajando con Intel para evolucionar los contenidos, los servicios y la infraestructura para los dispositivos de CE conectados.

A medida que las TVs se vuelven más interactivas, Adobe* Flash* es una tecnología habilitadora importante para ayudarles a los desarrolladores de contenido a unir video, animación en 3D y gráficos ricos. Intel está trabajando con Adobe para llevar el Adobe Flash Player 10 a la familia de procesadores de medios para CE de Intel, con el objetivo de optimizar la reproducción de gráficos y de video H.264 para habilitar, por primera vez, un amplio espectro de contenido basado en Flash en la televisión.  

                “La arquitectura de los procesadores de medios de Intel provee una plataforma poderosa e innovadora para exhibir aplicaciones basadas en Flash de una forma vívida”, dijo David Wadhwani, Director Ejecutivo y Vicepresidente de la Platform Business Unit en Adobe. “El Flash Player 10, combinado con el desempeño del procesador de medios de Intel y su soporte a estándares tales como OpenGL ES 2.0 ofrece un ambiente irresistible para juegos basados en Flash, videos y otros contenidos y aplicaciones Web ricos”, concluyó. Las empresas esperan que el Adobe Flash Player 10 esté disponible en la primera mitad de 2010 para los dispositivos de CE basados en procesadores de medios de Intel.

Malachy Moynihan, Vicepresidente para la Estrategia de Productos de Video del Cisco Service Provider Video Technology Group, expuso cómo la transmisión de video de primera calidad a la televisión requerirá redes inteligentes y almacenamiento de contenidos.

“Cisco les está ayudando a los prestadores de servicios a hacer evolucionar sus redes a una red de medios ("medianet"), que integra los mejores elementos de la infraestructura de transmisión existente con redes de IP con nivel de operadora, para ofrecer nuevos servicios, como una experiencia de video unificada", afirmó Moynihan. “Los componentes cruciales que permiten una experiencia de video unificada incluyen la necesidad de un modelo de rentabilización que emerja del ecosistema de video, así como dispositivos clientes con gráficos de calidad y un procesador de alto desempeño para mejorar realmente el llamado visual a los consumidores”, concluyó.

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Juegos bajo Demanda para la Televisión

El presidente y CEO de TransGaming, Vikas Gupta, anunció un servicio de juegos bajo demanda llamado GameTree.tv*, que se optimizará para TVs conectadas digitalmente y dispositivos de CE con tecnología de procesador de medios de Intel.

“En TransGaming estamos en el negocio de habilitar juegos ya existentes para que funcionen en sistemas operativos alternativos”, dijo Gupta. “Como los procesadores de CE de Intel trabajan en el marco de la Arquitectura Intel, la migración de la PC a la plataforma de CE es rápida y fácil”, concluyó.

El servicio GameTree.tv ofrecerá una amplia biblioteca de juegos de categorías como: deportes, acción y aventuras; y les ofrecerá a los desarrolladores de contenidos un kit de desarrollo de software para apoyar la migración de juegos ya existentes y el desarrollo de nuevos juegos basados en la plataforma CE de Intel. Ayudará a revolucionar la entrega y el consumo global de videojuegos y ofrecerá una estrategia de rentabilización clave para los fabricantes de CE y los proveedores de cable/satélite (MSOs, por sus siglas en inglés).

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Widgets para Televisión, Aplicaciones de Televisión Interactivas

                Los procesadores de medios para CE de Intel ofrecen un estándar para software con funcionalidades plenas, llamado Widget Channel, para el desarrollo de aplicaciones de Internet, o widgets para televisión. Redes de emisoras como la CBS están expandiendo la galería de widgets de televisión para ayudar a sus telespectadores a encontrar y conectarse a contenidos premium de una forma más personalizada.

“La navegación es el desafío No. 1 para los telespectadores de hoy" afirmó George Schweitzer, Presidente de CBS Marketing. “La tecnología para CE de Intel y nuestra nueva plataforma TV Widget están diseñadas para ayudarle a la gente a encontrar los espectáculos que desean y descubrir nuevos programas que sean relevantes para sus intereses. Además, TV Widget nos da otra plataforma para conectarnos e interactuar con nuestra audiencia mientras ofrecemos una nueva y emocionante experiencia de televisión”, concluyó.

                Intel está trabajando con la industria para expandir el Widget Channel, con el objetivo de ofrecerl a los consumidores un abanico de servicios tales como: películas, música, juegos y videos personales. Los widgets y servicios para televisión exhibidos en el IDF fueron de las empresas Accedo Broadband*, The Associated Press*, BIGSTAR.tv*, CBS*, CinemaNow*, Dailymotion*, Immediatek*, Mediafly, MyVideo*, Netflix*, PlayJam*,

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RadioTime*, RallyPoint*, ShowTime Networks*, Tagesschau* y WhereverTV.*

 

El Procesador Intel® Atom™ CE4100

                El procesador CE 4100 puede alcanzar velocidades de hasta 1.2 GHz, al tiempo que ofrece un consumo de energía  más bajo y un footprint pequeño, para ayudar a disminuir los costos de sistema. Es compatible con el procesador anterior Intel® Media CE 3100 e incluye la Intel® Precision View Technology, un dispositivo de procesamiento de visualización para soportar una calidad de imagen de alta definición, y la Intel® Media Play Technology para audio y video. También soporta la decodificación de hardware para un total de hasta dos streams de video de 1080 p, además de gráficos en 3D  y estándares de audio avanzados. Para darles a los fabricantes de integradores nacionales (OEMs, por sus siglas en inglés) flexibilidad en sus ofertas de productos, se añadieron nuevas características, tales como la decodificación de hardware para video MPEG4 que esté preparado para la certificación DivX* Home Theater 3.0; un controlador de flash NAND integrado; un soporte para memoria, tanto para DDR2 como para DDR3; y una caché de 512K L2. El SoC de CE contiene un procesador de visualización, un procesador gráfico, un controlador de la visualización de video, un procesador de transporte, un procesador de seguridad dedicado y una entrada/salida (I/O, por sus siglas en inglés) general que incluye SATA-300 y USB 2.0.

 

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Más información está disponible en: www.intelconsumerelectronics.com

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Intel Gamer Days 2026 arranca con dos de los lanzamientos más esperados y nuevas alianzas con desarrolladores

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Intel Gamer Days 2026 arranca con dos de los lanzamientos más esperados y nuevas alianzas con desarrolladores
  • Intel Gamer Days 2026 estará vigente del 1 al 11 de octubre. Quienes adquieran productos Intel participantes podrán recibir sin costo dos juegos AAA: STAR WARS: Galactic Racer y Tomb Raider: Legacy of Atlantis.
  • Intel trabajó con Fuse Games y Crystal Dynamics para optimizar visualmente los títulos incluidos en la promoción e incorporar compatibilidad con la tecnología de gráficos Intel XeSS 3 desde su lanzamiento en plataformas Intel.
  • Durante el evento en México, Intel presentó su portafolio para gaming mediante demostraciones que vincularon distintas configuraciones y equipos con las necesidades de jugadores ocasionales, competidores de esports, creadores y streamers.

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Alibaba revela su estrategia de IA de ciclo completo: chips, nube y agentes

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Alibaba revela su estrategia de IA de ciclo completo: chips, nube y agentes

Alibaba anunció hoy su hoja de ruta para una estrategia de IA de ciclo completo, desde chips e infraestructura en la nube hasta modelos y agentes. En la Conferencia Apsara 2026, la empresa presentó innovaciones clave, como el modelo Qwen 4, nuevos chips de IA, una nube agéntica y una plataforma de agentes para teléfonos inteligentes, consolidando su liderazgo en la era de la IA.

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