Automotriz
Revisión: Mad Metal – Un apocalipsis sobre ruedas
No se camina hacia el fin del mundo, se conduce hacia él. En un 2080 dominado por inteligencias artificiales que ya no matan, sino que convierten, un expolicía toma el volante para recuperar a su familia con un sistema de apuntado que desmiembra vehículos pieza por pieza.
Estados Unidos, década de 2080. Corporaciones de inteligencia artificial crearon máquinas sintientes que actuaron sin autorización humana. Estas entidades no buscan exterminar a la especie, sino asimilarla, engendrando una raza híbrida destinada a heredar lo que queda del planeta. En ese escenario, Jack, un expolicía que lo perdió casi todo, se lanza a las carreteras para rescatar a su hija.
La propuesta combina combate vehicular de ritmo alto, estructura roguelite y un sistema de puntería que ralentiza el tiempo para desmontar a los enemigos por componentes. Este análisis recorre su historia, mecánicas, personalización y apartado técnico para determinar si cumple lo que promete.
Historia
La narrativa se despliega a través de ocho misiones narradas con actuación de voz. Jack, un oficial de policía devastado por la desaparición de su esposa y el secuestro de su hija, se convierte en la única guía emocional en un mundo donde las corporaciones de inteligencia artificial organizan torneos letales retransmitidos. Las decisiones tomadas en cada partida afectan la reputación con distintas facciones, aportando cierta continuidad dentro de la estructura por incursiones.
La trama no reinventa el género postapocalíptico, pero cumple su función: sostener la tensión y justificar cada persecución. El trasfondo plantea, además, una pregunta incómoda sobre la propia humanidad del protagonista mientras avanza hacia su objetivo.
Modo de juego
El eje central es el sistema Dead Aim, que ralentiza el tiempo y permite apuntar con precisión a componentes específicos del vehículo rival: reventar el tanque de combustible, arrancar una rueda o exponer al conductor tras derribar una puerta. Esta mecánica convierte cada encuentro en una decisión táctica antes que en un simple intercambio de disparos.
La oferta de modos es amplia: campaña narrativa, incursiones cooperativas de extracción con oleadas escalantes, invasión de mundo abierto en la partida de otro jugador y duelos 1v1 clasificatorios o casuales con matchmaking por habilidad. Desde la cabina en primera persona pueden monitorearse temperatura y munición, y recurrir a un arma secundaria cuando el armamento principal se sobrecalienta.
Personajes
El protagonista funciona como un arquetipo clásico —el hombre roto con una motivación paternal clara— pero su desesperación paternal le da consistencia emocional. Su hija Emma actúa como motor narrativo, mientras un gran ojo mecánico que flota sobre el jugador ofrece comentarios sarcásticos, evocando referencias reconocibles de la ciencia ficción sin restar seriedad al entorno.
Las facciones hostiles se mueven con patrones casi animales, orbitando y embistiendo de formas orgánicas más que programadas. Esa imprevisibilidad, lejos de sentirse como un defecto, aporta personalidad a cada enfrentamiento y evita que los rivales se perciban como simples obstáculos genéricos.
Herramientas y armas
El garaje permite construir vehículos desde nueve bases distintas combinadas con más de ochenta accesorios, cada uno con un costo real en peso y aerodinámica. El arsenal incluye ametralladoras, lanzagranadas y cañones de precisión, además de una pistola lateral utilizable desde la cabina cuando el arma principal se agota.
Las habilidades tácticas —sonar para detectar rivales tras coberturas, abrojos electrificados o propulsores para ganar altura— se combinan con aumentos elementales recogidos durante la partida, añadiendo capas roguelite que renuevan cada sesión de conducción.
Desafíos
Los jefes finales representan el punto más exigente de cada modo, obligando a identificar puntos débiles mientras se gestiona el sobrecalentamiento y el peso de la construcción. El clima dinámico —lluvia, nieve, barro o eventos especiales como la luna de sangre— modifica la adherencia y la visibilidad, impidiendo que el jugador se acomode en una única estrategia.
En el modo de extracción, las oleadas escalan hasta un enfrentamiento final antes del rescate aéreo; en los duelos, la gestión del tiempo ralentizado define la diferencia entre victoria y derrota rápida. Se han reportado bugs puntuales en algunos capítulos de campaña, aunque no comprometen el núcleo jugable.
Gráficos y sonido
El apartado visual, construido sobre Unreal Engine, prioriza la legibilidad del combate sobre el fotorrealismo, con paisajes de colinas, vegetación dispersa y estructuras corroídas que refuerzan la decadencia del entorno. Los efectos de destrucción —piezas que se desprenden, chispas y explosiones de combustible— aportan contundencia visual sin comprometer la fluidez.
La banda sonora, producida junto a Jayson Napolitano de Scarlet Moon con la voz de Stefani Keogh, reacciona en tiempo real al estado del vehículo. El diseño de sonido, con motores diferenciados y un crujido metálico convincente, redondea una experiencia acústica sólida e inmersiva.
Juegos similares
Quienes disfrutan del combate aéreo distópico en escenarios abiertos pueden encontrar un espíritu similar en G Rebels, que comparte la ambientación de conflicto tecnológico descontrolado, aunque trasladado al aire en lugar del asfalto. Por su parte, Brigador Killers ofrece una propuesta de destrucción vehicular sin concesiones, con una perspectiva isométrica que resulta atractiva para quienes valoran el caos mecánico como eje central de la experiencia.
Para quienes prefieren la táctica militar por encima de la velocidad, Ground Branch comparte esa exigencia por la precisión y el conocimiento del enemigo, aunque desde una óptica de infantería. Los tres títulos, cada uno desde su género, refuerzan la idea de que la destrucción calculada resulta más satisfactoria que la fuerza bruta indiscriminada.
Conclusión
Esta propuesta demuestra que un desarrollo independiente puede revitalizar un género con pocas innovaciones recientes. El sistema de apuntado por componentes, la personalización profunda y la variedad de modos conforman un conjunto coherente y adictivo, con imperfecciones técnicas menores que no eclipsan su núcleo jugable. Mad Metal resulta recomendable para quienes buscan acción vehicular con una capa táctica genuina.
Pros
- Sistema de apuntado con ralentización temporal que añade profundidad táctica
- Personalización vehicular extensa con consecuencias reales en peso y aerodinámica
- Amplia variedad de modos campaña, extracción, invasión y duelos competitivos
- Banda sonora dinámica y diseño de sonido inmersivo
Contras
- Curva de aprendizaje pronunciada para dominar la puntería precisa
- Bugs puntuales reportados en ciertos encuentros de campaña
- Ritmo del tramo intermedio percibido como más lento
- Ausencia de soporte para español en el lanzamiento
Requisitos mínimos
- Sistema operativo Windows 10 / 11 de 64 bits
- Procesador Intel Core i3-6100 o AMD Ryzen 3 1200
- Memoria 4 GB de RAM
- DirectX versión 11
- Almacenamiento 8 GB de espacio disponible
Disponibilidad
El título está disponible para PC en Steam con soporte completo para mando y compatibilidad verificada en Steam Deck.
Automotriz
Primeras impresiones: Throttle Trace – La carrera se decide con dos pedales
Un simulador de carreras en acceso anticipado elimina la dirección tradicional y concentra toda la tensión en el acelerador y el freno, con desgaste de neumáticos, clima dinámico y rivales de inteligencia artificial con personalidad propia dentro de un modo carrera persistente.
Automotriz
Primeras impresiones: Car Wash Simulator – Construye tu imperio de detallado automotriz
Un simulador de gestión y limpieza vehicular en acceso anticipado combina la satisfacción de eliminar suciedad a presión con la construcción de un negocio propio. Desarrollado por Majestic Twelve y publicado por Wildlands Interactive, este título propone equilibrar la relajación técnica con decisiones estratégicas de expansión.
Audio
Podcast ONE: 7 de agosto de 2026
-
Apps11 años agoAMPcast, la herramienta de Pandora que permite a los artistas grabar mensajes de audio directamente a sus seguidores
-
Blogs5 años agoConoce los mejores sitios de Torrents para descargar todo tipo de contenidos
-
Android5 años agoAprende cómo usar Discord para ver películas con tus amigos
-
Arte y Cultura13 años agoColección de fondos de pantalla basados en Super Héroes
-
Almacenamiento2 años agoCómo usar TeraBox: La guía definitiva para aprovechar 1 TB de almacenamiento en la nube
-
Diseño13 años agocss3ps: plugin que convierte archivos PSD a CSS3
-
Apps9 años agoPicturethat, app que usa la Realidad Aumentada para visualizar cómo quedarían los cuadros antes de colgarlos
-
Eventos Especiales13 años agoEspecial Día de la Madres: fondos de pantalla especiales para Mamá

