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El regreso de Parasol Stars: Una nueva era para Bubble Bobble El regreso de Parasol Stars: Una nueva era para Bubble Bobble

Comunicados de Prensa

El regreso de Parasol Stars: Una nueva era para Bubble Bobble

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Historia

En 1991, TAITO lanzó el tercer capítulo de su duradera serie Bubble Bobble: Parasol Stars: The Story of Bubble Bobble III. Originalmente lanzado para la PC Engine, el juego siguió el éxito de sus predecesores, construyendo sobre las bases de Bubble Bobble y Rainbow Islands y continuando la historia desde donde la dejaron. Rápidamente se convirtió en un éxito fantástico, siendo posteriormente portado a Atari ST, Amiga, Game Boy e incluso NES, ganando una enorme popularidad y su propio fandom dedicado.

Gameplay de Parasol Stars

Renacimiento

Treinta y tres años después, este icónico plataformas está listo para aterrizar en las consolas modernas el 11 de julio de 2024 por solo €9,99. Los jugadores pueden preordenar para Nintendo Switch desde ahora, mientras que las preordenes para Xbox comenzarán el 19 de junio de 2024. ¡Ambas plataformas ofrecen un bono adicional del 10% en la preorden hasta el lanzamiento! Las versiones para PlayStation 4 y PlayStation 5 también estarán disponibles el 11 de julio de 2024.

Bubby y Bobby en acción

Características

  • El regreso triunfante de la franquicia Bubble Bobble
  • Un enigmático conjunto de enemigos, cada uno con habilidades únicas
  • Modo para 2 jugadores: ¡el doble de diversión con Bubby y Bobby!
  • Deslumbrantes parasoles con poderes mágicos
  • Una abundancia de potenciadores
  • 8 mundos por salvar, además de 2 mundos desbloqueables
  • Opciones de calidad de vida, como estados de guardado y la capacidad de rebobinar el juego

Captura de pantalla de Parasol Stars
Personajes del juego
Portada de Parasol Stars

 

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Comunicados de Prensa

Two Point Museum estrena el DLC Atracciones y reliquias con montañas rusas

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Two Point Museum estrena el DLC Atracciones y reliquias con montañas rusas

Two Point Studios y SEGA Europe lanzaron Atracciones y reliquias, el nuevo DLC de Two Point Museum que convierte a los conservadores en expertos de parque de atracciones. Junto al DLC llega una colaboración gratuita del Digiverso con Little Kitty, Big City.

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Comunicados de Prensa

CapCut llega a México Tech Week 2026 con hackathon de creación con IA

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CapCut llega a México Tech Week 2026 con hackathon de creación con IA

CapCut participará en México Tech Week 2026 con el CapCut Design Studio: Speed-to-Scale Hackathon, una activación gratuita para crear en cuatro horas una pieza lista para mostrar usando herramientas de IA. El cupo es de 30 lugares con registro previo.

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Buen Fin

Racionales y estratégicos, así son los compradores que participarán en EL BUEN FIN 2026

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Racionales y estratégicos, así son los compradores que participarán en EL BUEN FIN 2026
  • En 2025, EL BUEN FIN alcanzó ventas totales por $219 mil millones de pesos. Las ventas online representaron el 21% del total de ventas.
  • La campaña registra un segmento fiel de potenciales compradores: el 75% ya ha participado en otras ediciones.
  • Un 50% se puede catalogar como comprador estratégico: ya tiene productos en mente, evalúa opciones, precios y beneficios.
  • El 62% asegura que hará sus compras combinando los canales físicos y digitales.
  • En promedio, los consumidores se interesan por cinco categorías, siendo las más populares: Moda, Electrónicos, Belleza y Cuidado Personal, Electrodomésticos y Celulares.

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