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StarCraft II celebra una década como título principal en Intel Extreme Masters StarCraft II celebra una década como título principal en Intel Extreme Masters

Comunicados de Prensa

StarCraft II celebra una década como título principal en Intel Extreme Masters

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ESL organizará su 33ª competición de SC2, en el que 76 jugadores de todo el mundo competirán premio total de 400.000 dólares en Katowice, Polonia

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Santiago, 29 de octubre de 2019.- ESL, la compañía de esports más grande del mundo, junto con Intel® y Blizzard Entertainment anuncia el regreso de StarCraft® II (SC2) a Intel® Extreme Masters Katowice en 2020. Este torneo marcará el décimo aniversario de StarCraft como un título líder en IEM e invitará de nuevo a los mejores jugadores de SC2 del mundo a competir en Polonia este invierno por un premio total de 400.000 dólares. El torneo comienza el 24 de febrero y culmina el 1 de marzo en el legendario Spodek Arena.

“Durante diez años, StarCraft II ha ofrecido algunos de los momentos más legendarios en nuestros escenarios“, asegura Michal Blicharz, vicepresidente de Pro Gaming de ESL. “Los títulos de Blizzard siempre han formado parte del ADN de Intel® Extreme Masters, y el legado es algo increíblemente importante que debemos mantener y desarrollar. SC2 nos ayuda a cultivar un hilo vivo que nos ata a los primeros años de Intel® Extreme Masters“.

“StarCraft II marcó el comienzo de una nueva era de los esports, e Intel® Extreme Masters ha sido un socio esencial en el crecimiento de la escena global de StarCraft II durante la última década“, comenta Sam Braithwaite, Director Global de Hearthstone, World of Warcraft & Classic Games Esports en Blizzard Entertainment. “Katowice es el único lugar que podríamos imaginar a principios de 2020 para celebrar el legado y el impacto continuo de StarCraft II en el pasado, presente y futuro del entretenimiento competitivo en vivo.”

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Jugadores de todo el mundo están invitados a unirse al viaje al Spodek Arena empezando por los clasificatorios online a partir de enero de 2020. Las eliminatorias conducirán a las primeras etapas de la competición offline a finales de febrero.

  • Round-of-76 (24 y 25 de febrero): 64 jugadores, en función del Ranking Mundial WCS 2019, competirán durante dos días por el ascenso a la Round-of-24 (Ro24). Doce jugadores se dirigirán al Ro24, donde les esperarán el Campeón Mundial de la WCS 2019 y once jugadores salidos de los clasificatorios online. El campeonato será retransmitido desde el estudio de ESL Arena Katowice.
  • Round-of-24 (del 27 al 29 de febrero): La IEM Expo acogerá la Ro24 durante tres días. Todos los visitantes están invitados a ver esta competición en directo el 28 y 29 de febrero.
  • Top Cuatro y Gran Final (1 de marzo): Los cuatro mejores jugadores, salidos del Ro24, jugarán en vivo en frente de miles de espectadores en el prestigioso Spodek Arena, la casa de los esports, por un premio total de 400.000 dólares.

Las entradas saldrán a la venta el 31 de octubre. Las entradas premium para las finales de StarCraft II en el escenario de Spodek estarán disponibles por 500PLN (116,98 €), incluyendo una bolsa de regalos, bebidas gratis durante los partidos (sólo sin alcohol) y asientos en el estadio para garantizar a los visitantes una experiencia premium.

Las entradas para toda la experiencia en IEM Katowice oscilan entre los 70PLN (16,38 €) para un día y 650PLN (152,06 €) para la entrada Premium, dando acceso al evento durante los tres días del torneo y mucho más.

 

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Call of Duty Modern Warfare 4 revela la guía de la FOB y el acceso anticipado a DMZ

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