Connect with us
Re abre sus puertas Papalote Museo Del Niño Re abre sus puertas Papalote Museo Del Niño

Arquitectura

Re abre sus puertas Papalote Museo Del Niño

Published

on

· Abierto al público partir del 8 de agosto a las 12:00 pm.

· Mejores espacios y servicios para brindar una atención de excelencia a niños y adultos.

· Un museo único y renovado con nuevas experiencias, personajes y actividades.

· Edificio sustentable para un mejor manejo de los recursos naturales.

Advertisement

Jardín México vivo 2

Ciudad de México, 08 de agosto de 2016.- Bajo el emblemático lema “Toco, Juego y Aprendo”, PAPALOTE Museo del Niño re abre sus puertas TOTALMENTE RENOVADO para brindar a los visitantes un mejor servicio, por medio de instalaciones más cómodas y funcionales, mejores experiencias de aprendizaje, más significativas y memorables, y un espacio más sustentable.

La renovación de PAPALOTE Museo del Niño está basada en tres pilares fundamentales:

· Rediseño de las instalaciones

· Nuevos contenidos museográficos.

· Aprovechamiento de los recursos naturales

Advertisement

Rediseño de las instalaciones

El proyecto de renovación de PAPALOTE estuvo a cargo del arquitecto Víctor Legorreta, quien, junto con su equipo del despacho Legorreta-Legorreta, enfocó sus esfuerzos en optimizar la infraestructura para hacer la visita más cómoda para niños padres y maestros.

La renovación del Museo se centra en los siguientes espacios y servicios: un vestíbulo más amplio, taquillas más cómodas, más sanitarios, crecimiento de la zona de exhibiciones, creación de un salón de usos múltiples para realizar eventos, más jardines, una nueva bahía de autobuses para grupos escolares, estacionamiento más amplio, nueva zona de comida con más opciones de alimentos, dulcería y tienda más grandes y con acceso directo.

El proyecto también contempla una museografía vegetal al aire libre, que fue desarrollada por la Oficina de Arquitectura Ambrosi/Etchegaray en colaboración con Entorno Taller de Paisaje, un equipo de paisajistas originarios de Xochimilco, quienes proporcionaron más de 20 mil plantas que se instalaron en los nuevos jardines de Grupos Escolares y México Vivo.

Nuevos Contenidos Museográficos

Advertisement

La renovación de contenidos de PAPALOTE toma el juego en serio y se basa en la premisa del libre aprendizaje y el fomento al pensamiento crítico. Esto permite que, a través del juego, el Museo contribuya a desarrollar habilidades que permitan a los niños estar mejor preparados para acceder a la gran variedad de opciones de aprendizaje que se tienen hoy en día.

En cada visita, niños y adultos se contagiarán de un espíritu colaborativo, de convivencia e interacción familiar, así como de consciencia responsable por su entorno, en un espacio completamente seguro.

Bajo este esquema, PAPALOTE Museo del Niño creó una nueva narrativa que emocionará, inspirará e invitará a los visitantes a tocar, jugar y aprender:

“Hay una estrella en ti. Eres un creador, el creador de tu futuro y creemos en ti. Eres parte de una comunidad. Nunca estás solo. Estás conectado con tu cuerpo, tu medio ambiente, tu familia, tu hogar y tu ciudad. ¿Cómo puedes lograr que todo esto sea mejor?”

Los visitantes descubrirán su conexión con el universo y el mundo que les rodea en seis nuevas zonas temáticas: El viaje inicia, Mi cuerpo, México vivo (con una zona interior y un gran jardín exterior), Mi hogar y mi familia, Mi ciudad y Laboratorio de ideas, esta última será el más grande espacio “maker” del país.

Advertisement

Para complementar las experiencias en las zonas, se llevarán a cabo actividades interpretativas, las cuales darán dinamismo a las zonas en distintas temporalidades y estarán orientadas a fomentar el pensamiento crítico para que los niños toquen, observen y saquen sus propias conclusiones.

“Estamos realmente emocionados por todas las novedades de PAPALOTE Museo del Niño Chapultepec. Los contenidos han sido desarrollados para adaptarse a los intereses, contexto y entorno que los niños y adultos viven hoy en día en México, pero respetando la idea de manipular, explorar y expresarse en libertad”, comentó Dolores Béistegui, Directora General de PAPALOTE. “La renovación de PAPALOTE ofrece un espacio de interpretación en el que el museo se conecta con los niños no solo a nivel intelectual, si no también emocional”, concluyó.

La renovación de PAPALOTE también adecuó sus amplias áreas verdes -8,200 m2- para darles un uso didáctico, con la construcción de cinco hábitats característicos de la cuenca del valle de México: humedal, bosque húmedo, matorral xerófito, bosque de galería y bosque tropical. Estos ecosistemas se desarrollan en dos áreas exteriores, Jardín de grupos escolares y Jardín México Vivo, y se vinculan con la museografía interior de las exhibiciones permanentes y temporales.

A los nuevos contenidos, también se suman nuevos integrantes: la Pandilla PAPALOTE, conformada por seis personajes de diferentes edades (de 4 a 12 años), cada uno con una personalidad única: Ojitos, Animalón, Pelusa y su hermano Peludín, Chimuelina y Savinchi quienes interactuarán con los visitantes en diversos espacios. Además, en el Jardín México vivo, los recibirá la Jardinera Rosa Catarina, una increíble y curiosa residente del museo quien, acompañada de hormigas, lombrices, colibríes y mariposas, mostrará a los niños la importancia de querer, cuidar y proteger el medio ambiente y a los animales e insectos que habitan en él.

Aprovechamiento de los recursos naturales

Advertisement

El programa arquitectónico adecuó también los espacios para convertir el edificio de PAPALOTE en un espacio sustentable, al privilegiar la luz y ventilación naturales y dotarlo de iluminación inteligente (tipo led). Se estableció un sistema de ventilación para evitar el uso de aire acondicionado y se instaló una planta para tratar y reciclar las aguas grises y negras que además posee un sistema de recolección del agua de lluvia. Lo anterior dará como resultado:

o Un 25% menos en el consumo de energía
o Un 90% en reducción de consumo de agua

Desde 1993, PAPALOTE Museo del Niño, Asociación Civil sin fines de lucro, opera bajo el respaldo y dirección de un Consejo Directivo encabezado por el Ingeniero Mauricio Amodío Herrera. El trabajo de este Consejo Directivo, en coordinación con la experiencia de Dolores Béistegui, Directora General del Museo, ha sido parte fundamental para el desarrollo exitoso de la renovación del Museo.

Para lograr esta renovación, se requirió una inversión de 659 millones de pesos, la cual es resultado de la alianza entre gobierno, iniciativa privada y sociedad civil. De esta cifra, el Gobierno de la Ciudad de México aportó 378 millones de pesos para la remodelación del edificio, y el resto proviene de una campaña de recaudación de fondos, liderada por el Lic. Héctor Hernández Pons, integrante del Consejo Directivo, que se destinó a la renovación de contenidos y la producción de las nuevas exhibiciones,

“Para mí es un orgullo haber trabajado con un equipo de personas preocupadas e interesadas en contribuir a la formación de niños en nuestro país; gracias a este espíritu, hemos logrado grandes resultados que se verán reflejados en las increíbles experiencias de aprendizaje y diversión que vivirá cada visitante que venga a PAPALOTE”, comentó Mauricio Amodío, Presidente del Consejo Directivo de Papalote.

Advertisement

A partir del 8 de agosto, PAPALOTE Museo del Niño totalmente renovado invita a todas las personas a disfrutar de un lugar creativo, innovador y divertido cuyo propósito no solo está en impulsar el desarrollo y la educación de los niños en México, sino también ser un espacio de interacción y conexión entre niños y adultos, así como una fuente y guía para padres y maestros.
Consulta precios y horarios disponibles en www.papalote.org.mx y en nuestras redes sociales: Facebook PapaloteMuseo, Twitter. @Papalote_Museo, Instagram. papalote_museo.

3D

BrickForge AI: cómo la inteligencia artificial revoluciona la creación de modelos de LEGO construibles

Published

on

BrickForge AI: cómo la inteligencia artificial revoluciona la creación de modelos de LEGO construibles

¿Alguna vez has soñado con convertir una idea en un modelo de LEGO sin tener que pasar horas diseñando cada pieza? BrickForge AI lo hace posible. Esta herramienta innovadora utiliza inteligencia artificial para transformar un simple prompt en un modelo de LEGO construible, estructuralmente sólido y listo para ensamblar.

(más…)

Continue Reading

Arquitectura

Revisión: Monuments Renovator – Restaurando la gloria del pasado

Published

on

Revisión: Monuments Renovator – Restaurando la gloria del pasado

Un simulador de restauración te pone en la piel de un experto que devuelve el esplendor a monumentos icónicos como la Torre Eiffel, Notre-Dame o Machu Picchu. Con un ritmo pausado y una fuerte carga educativa, la propuesta llega a consolas de nueva generación tras su paso por PC.

(más…)

Continue Reading

4K

Podcast ONE: 28 de agosto de 2026

Published

on

Podcast ONE: 9 de octubre de 2026

Podcast ONE: 28 de agosto de 2026

¿Es el chip M6 el rey de la IA local? @vincent_quezada y @zoomdigitaltv analizan hardware, juegos, software y mucha gastronomía en #one_digital #PodcastONE.

Escucha aquí el Podcast ONE: 28 de agosto de 2026

 

Advertisement

One Digital: El poder del chip M6, avances en IA, videojuegos y experiencias gastronómicas

En este episodio, Vincent Quezada y Pablo Berruecos analizan el rendimiento del nuevo chip M6 de Apple para el procesamiento de IA local, los avances en modelos de lenguaje como el modelo chino Qwen 3.8B, la actualización de LibreOffice 28.8, las noticias más relevantes en la industria de los videojuegos para 2027, y las experiencias gastronómicas de Pablo Berruecos en la Ciudad de México.

El chip M6 de Apple: Un salto generacional para la IA local

El nuevo hardware de Apple, el Apple M6, introduce un motor neural dual de 6 núcleos, lo que permite procesar hasta el doble de operaciones de IA por segundo en comparación con el chip M5. Esta arquitectura facilita la ejecución de modelos de lenguaje grandes (LLMs) directamente en el dispositivo, sin depender de la nube.

El M6 es el primer chip comercial de 2 nanómetros del mundo, con transistores 40,000 veces más delgados que un cabello humano. Ofrece un 2.4x más rendimiento en CPU y 8x en IA frente al M1, además de una memoria unificada de hasta 32 GB con un ancho de banda de 170 GB/s.

Especificaciones técnicas clave

  • Proceso de 2 nm: Mayor eficiencia energética y rendimiento.
  • Núcleos:
    • 2 Supercores para tareas de máxima demanda (ej.: renderizado 3D).
    • 4 P-Cores para aplicaciones profesionales (ej.: Final Cut Pro).
    • 6 E-Cores para multitasking fluido (ej.: editar video 4K mientras se ejecuta un modelo de IA local).
  • Memoria unificada: Hasta 32 GB con ancho de banda de 170 GB/s.
  • Rendimiento profesional: Capacidad para multitarea extrema, como editar video en 4K mientras se entrena un modelo de IA.
  • Integración de software: Aplicaciones como Adobe Premiere y Final Cut Pro ya están optimizadas para aprovechar estas capacidades.

Los conductores coinciden en que, para usuarios con modelos antiguos como el M1 (lanzado en 2020), el momento de actualización es ideal debido a la mejora en la fluidez de entornos de desarrollo y diseño. Sin embargo, para quienes tienen un M4 o M5, el salto no justifica el costo, y se recomienda esperar al M7.

El M6 está diseñado para integrarse perfectamente con herramientas como Ollama o LM Studio, que ya aprovechan las ventajas de Apple Silicon. Además, compite directamente con chips como el RTX Spark de NVIDIA, posicionándose como una alternativa seria para reinventar la computación local.

“La IA puede ser una herramienta poderosa, pero también un arma de desinformación. El M6 democratiza la IA local, permitiendo ejecutar modelos avanzados sin depender de la nube.”

Advertisement
—Vincent Quezada

LibreOffice 28.8 y el modelo chino Qwen 3.8

En el ámbito del software de productividad, se destaca el lanzamiento de LibreOffice 28.8. Esta actualización es relevante para usuarios que buscan una alternativa gratuita a Microsoft Office, con tipografía profesional y, crucialmente, sin integración intrusiva de IA.

Por otro lado, se analiza el impacto del modelo chino Qwen 3.8, desarrollado por Alibaba Cloud. Este modelo ha sorprendido por su capacidad para desmontar licencias en tan solo 30 minutos mediante IA local, lo que cambia las reglas del juego en el despliegue de modelos de lenguaje. Su eficiencia y velocidad lo posicionan como una herramienta clave para desarrolladores que buscan optimizar procesos de análisis y extracción de información.

Lanzamientos más esperados en la industria de videojuegos

La semana estuvo cargada de noticias para los entusiastas del gaming, con varios títulos que marcarán la agenda en 2027:

Humankind 2

Confirmado para PC en 2027, Humankind 2 se posiciona como el principal competidor de la saga Civilization tras 5 años de espera. Este juego de estrategia histórica basada en turnos introduce un sistema de evolución cultural profundo y mapas que sufren cambios climáticos reales con el tiempo, lo que añade una capa de complejidad y realismo sin precedentes.

Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2

Konami ha lanzado METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol. 2 para Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Steam. Esta colección incluye:

Advertisement
  • Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots.
  • Metal Gear Solid: Peace Walker.
  • Metal Gear: Ghost Babel (como contenido extra).

El modo en línea solo está disponible para Metal Gear Solid: Peace Walker y no es compatible con el juego cruzado.

Mega Man Dual Override

Durante el Gamescom 2026, Capcom presentó el primer tráiler de jugabilidad de Mega Man Dual Override, la duodécima entrega principal de la clásica serie Mega Man. Este tráiler ofrece un vistazo extendido al juego de acción y plataformas, mostrando nuevos elementos de jugabilidad, jefes y mecánicas innovadoras, como el sistema Override y la inclusión de Proto Man como personaje jugable.

Lanzamiento: 2027.

Call of Duty: Modern Warfare 4 (Beta)

Activision y Infinity Ward abrieron la fase beta de Call of Duty: Modern Warfare 4, que incluye:

  • Dos fines de semana de acceso: 28–30 de agosto (acceso anticipado) y 31 de agosto–1 de septiembre (beta abierta).
  • Novedades:
    • Sistema de movimiento renovado.
    • Sonido táctico de primer nivel.
    • 6 mapas 6v6, incluyendo entornos como azoteas de Nueva York y una refinería de litio en México.

Regulación de diseños adictivos en grandes tecnológicas

En el plano de la política tecnológica, se discute cómo la Unión Europea y Estados Unidos están avanzando en regulaciones contra los “diseños adictivos” de plataformas como Meta. Este movimiento busca mitigar el impacto psicológico de las interfaces diseñadas para retener la atención del usuario de manera compulsiva.

Recientemente, Meta acordó pagar $17,100 millones de dólares para resolver demandas relacionadas con la adicción de menores a sus plataformas. El acuerdo incluye:

  • Límite de tiempo: 2 horas diarias de uso para menores en Facebook e Instagram.
  • Restricción nocturna: Los menores no podrán acceder a las plataformas durante la noche.
  • Condición: Si TikTok y YouTube no adoptan medidas similares, Meta pagará un 30% adicional ($5,300 millones).

Estas regulaciones reflejan un cambio en la industria hacia un enfoque más ético y responsable, priorizando el bienestar de los usuarios sobre el engagement.

Entrevista con Tomás Tuchi, CEO de Primo: IA en el sector de seguros

Durante el programa, Vincent Quezada y Pablo Berruecos entrevistaron a Tomás Tuchi, cofundador y CEO de Primo, una startup que está revolucionando la operación de seguros en Latinoamérica mediante el uso de inteligencia artificial.

Advertisement

Primo ayuda a aseguradoras y brokers a desplegar agentes de IA que ejecutan flujos de trabajo complejos de punta a punta, diseñados exclusivamente para el mercado asegurador. Estos agentes pueden:

  • Automatizar tareas manuales, como el registro en sistemas ERP o Core.
  • Atender consultas de clientes o agentes mediante chatbots conversacionales.
  • Detectar fraudes en documentación, como fotos modificadas con IA.

Tomás Tuchi explicó que Primo ya gestiona más de $150 millones en primas con IA diseñada exclusivamente para seguros. La empresa opera en México y Argentina, y entre sus clientes destacan:

  • México: AXA, Grupo AFIRME.
  • Argentina: Life Seguros (MetLife), Provincia, La Segunda.

Uno de los puntos más interesantes de la entrevista fue cómo Primo aborda los desafíos específicos del mercado mexicano, como la necesidad de que los ajustadores de siniestros lleguen al lugar del accidente para que el siniestro sea reconocido. Tomás también destacó la importancia de la hiperpersonalización en el sector de seguros, donde la IA permite ajustar las primas según el comportamiento y necesidades de cada usuario.

Además, se discutió cómo Primo garantiza la auditabilidad y gobernanza en sus procesos de IA, implementando un enfoque de “Human in the Loop”, donde un humano supervisa y audita todo lo que hacen los agentes de IA. Esto es crucial en una industria tan regulada como la de seguros.

“La IA permite reducir el tiempo de procesamiento de siniestros de días a horas, mejorando la experiencia del cliente y la eficiencia operativa.”

— Tomás Tuchi, CEO de Primo

Experiencias gastronómicas de Monchi Time en la Ciudad de México

Pablo Berruecos compartió sus experiencias gastronómicas durante la semana, destacando varios lugares y eventos que visitó en la Ciudad de México:

9° Festín Rioja de Comida Mexicana 2026

Pablo asistió al 9° Festín Rioja de Comida Mexicana con vinos de Rioja, donde disfrutó de un maridaje excepcional entre platillos mexicanos y vinos españoles. Entre los platillos que probó se encuentran:

Advertisement
  • Cochinita pibil.
  • Tacos de pato con salsa de tamarindo.
  • Panuchos de Cochinita Pibíl.
  • Camarones al ajillo.

En cuanto a los vinos, Pablo destacó:

  • Gaudium (reserva, $3,500 MXN): Un vino con aromas intensos y amaderados, ideal para maridar con carnes rojas.
  • Pomal (viña Pomal, $300–400 MXN): Un vino equilibrado y versátil.
  • Mayela: Un vino con etiquetas que muestran las fotos de los trabajadores de la bodega.

Inauguración del domo de Perisur

Pablo también visitó la inauguración del domo de Perisur, una nueva zona de restaurantes ubicada en la azotea del centro comercial. Entre los restaurantes que mencionó se encuentran:

  • Ultramarinos de Fran: Una taberna española que ofrece boquerones, jamón ibérico, vinos y arroces.
  • Ludlow: Un restaurante con cocina neoyorquina.

16 años del Hotel Matilda

Pablo asistió a la celebración de los 16 años del Hotel Matilda en San Miguel de Allende, donde disfrutó de una cena preparada por el chef Vicente Torres y probó tequila de Casa Dragones.

Otros restaurantes destacados

Además, Pablo mencionó otros restaurantes que visitó durante la semana:

  • Sliders: Un lugar especializado en hamburguesas con pan casero. Pablo lo colocó en su top 10 de hamburguesas en la CDMX.
  • Trattoria Grata: Un restaurante que ofrece pizzas de masa madre y pastas como bucattini di bosco. Pablo destacó sus precios accesibles (desde $150 MXN).
  • Ultramarinos de Fran: Una taberna española con opciones como boquerones, jamón ibérico y arroces.
  • IM Christmas: Una empresa mexicana líder en decoración navideña, con productos exportados a Dubái y otros países.

Conclusión: Un ecosistema tecnológico y cultural en constante expansión

Desde la potencia bruta del hardware de Apple hasta las regulaciones de las redes sociales, pasando por los avances en la industria de los videojuegos y las experiencias gastronómicas, el episodio de esta semana demuestra que la IA local y la preservación de la industria del videojuego son los ejes centrales del presente. La tecnología avanza a pasos agigantados, pero es crucial que estos avances se utilicen de manera ética y responsable.

Escucha el episodio completo y únete a la conversación con #PodcastONE.

Continue Reading

Trending