Comunicados de Prensa
Control Resonant se lanza con tecnología Path Tracing y DLSS 4.5
Esta semana, los jugadores de GeForce tienen grandes novedades: el muy esperado CONTROL Resonant de Remedy Entertainment se lanza el 24 de septiembre con trazado de rayos completo (path tracing) y el conjunto completo de mejoras de DLSS 4.5. Además, el nuevo controlador GeForce Game Ready incluye optimizaciones para cuatro juegos nuevos y muy esperados: AION 2, CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day y The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered.
Por otro lado, el torneo VCT Champs comienza el 24 de septiembre, y NRG —los campeones vigentes de 2025— se ha asociado con GeForce para actualizar sus PC de competición con GPU GeForce RTX 5080. Estas tarjetas ofrecen a los jugadores las altas tasas de fotogramas y el rendimiento fluido necesarios para competir al más alto nivel. Gracias a NVIDIA Reflex, que ayuda a reducir la latencia del PC, los jugadores de NRG pueden entrenar y competir en sistemas diseñados para una experiencia más rápida y con mayor capacidad de respuesta. Según datos verificables, la GeForce RTX 5080 es la GPU más popular entre los profesionales de VALORANT, permitiendo superar los 1000 FPS a 1080p con la configuración máxima, manteniendo la latencia por debajo de los 3 ms.
¿Qué juegos incluyen estas mejoras?
Nuevos juegos con tecnología RTX
CONTROL Resonant
La secuela de CONTROL, desarrollada por Remedy Entertainment, incorpora iluminación directa e indirecta mediante trazado de rayos (path tracing), reflejos, sombras en exteriores y más en PC y laptops con GeForce RTX. Las tecnologías DLSS 4.5 Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation permiten ofrecer una alta calidad de imagen y elevadas tasas de fotogramas. Por ejemplo, la RTX 5090 alcanzará hasta 320 FPS en 4K y hasta 480 FPS en 1080p.
Para disfrutarlo, asegúrate de descargar e instalar el controlador GeForce Game Ready para CONTROL Resonant desde el sitio web de NVIDIA o a través de la aplicación oficial. Si no dispones de un sistema GeForce RTX, aún puedes jugar mediante streaming en la nube en diversos dispositivos gracias a la suscripción Ultimate de GeForce NOW. Además, no olvides que puedes conseguir la mejora definitiva con el paquete de CONTROL Resonant para la serie GeForce RTX 50.
AION 2
El MMORPG de nueva generación de NCSoft se lanza en Occidente el 30 de septiembre para los compradores del Founder’s Pack, seguido de un lanzamiento completo bajo el modelo free-to-play el 5 de octubre. Desarrollado con Unreal Engine 5, AION 2 introduce nuevas mecánicas de movimiento y combate, incluidas las de planeo y vuelo. El juego será compatible con DLSS 4.5 Super Resolution y Multi Frame Generation en GPU GeForce RTX.
Gears of War: E-Day
La precuela del Gears of War original, desarrollada por The Coalition, se lanza con DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation y NVIDIA Reflex. Además, incluye iluminación global Lumen y sombras MegaLights mediante trazado de rayos, así como NVIDIA RTX Mega Geometry, que permite un trazado de rayos de mayor detalle sobre la geometría Nanite de Unreal Engine 5. El acceso anticipado comienza el 1 de octubre, previo al lanzamiento completo el 6 de octubre.
The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered
La remasterización gratuita de CD PROJEKT RED llega el 29 de septiembre con un sistema de habilidades rediseñado, animaciones y combate actualizados, compatibilidad con mods multiplataforma, nuevas opciones de meditación y un modo foto ampliado. En las GeForce RTX, la actualización añade path tracing, Ray Reconstruction y Super Resolution de DLSS 4.5, así como Frame Generation más rápido y con menor latencia, y Dynamic Multi Frame Generation de hasta 6X en las GPU de la serie RTX 50.
Actualizaciones para desarrolladores
NVIDIA ha presentado diversas actualizaciones en sus herramientas para desarrolladores, destacando:
NVIDIA ACE
NVIDIA ACE amplía la compatibilidad con modelos y plataformas, ofreciendo modelos de IA y herramientas listos para integrar, destinados a crear personajes de videojuegos interactivos, conversacionales y dotados de conocimientos. Las actualizaciones más recientes amplían el flujo de procesamiento de voz y el marco de trabajo de inferencia, facilitando a los desarrolladores la implementación de IA en sus juegos.
- NVIDIA Nemotron Speech 3.5 Streaming: Un modelo de reconocimiento automático del habla (ASR) de 600 millones de parámetros que transcribe la voz del jugador mediante una arquitectura de transmisión continua (streaming) diseñada para minimizar la latencia sin sacrificar la precisión.
- Qwen3 TTS: Un modelo de conversión de texto a voz (TTS) de 600 millones de parámetros que genera audio de alta calidad y admite un fine-tuning personalizado.
SDK y RTX Kit
Las últimas actualizaciones del SDK de NVIDIA RTX Kit amplían la compatibilidad con geometría de alta densidad, flujos de trabajo de texturas neuronales, iluminación y filtrado de texturas. Además, el SDK RTX Mega Geometry se ha actualizado a la versión 2.0, añadiendo compatibilidad con la transmisión continua de clústeres de nivel de detalle para mallas de alta densidad.
Enlaces de interés
Para más información, consulta los siguientes enlaces oficiales de NVIDIA:
- Noticia oficial sobre CONTROL Resonant, Path Tracing y DLSS 4.5
- Controlador GeForce Game Ready para CONTROL Resonant y Gears of War: E-Day
- NRG y el uso de RTX 5080 en VALORANT con NVIDIA Reflex
- Novedades para desarrolladores: DLSS 5, NVIDIA ACE y nuevas capacidades de RTX Kit
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