Connect with us
NVIDIA hace avanzar la renderización y la simulación de juegos en tiempo real con el lanzamiento de NVIDIA GameWorks SDK 3.1 NVIDIA hace avanzar la renderización y la simulación de juegos en tiempo real con el lanzamiento de NVIDIA GameWorks SDK 3.1

Apps

NVIDIA hace avanzar la renderización y la simulación de juegos en tiempo real con el lanzamiento de NVIDIA GameWorks SDK 3.1

Published

on

NVIDIA anunció la disponibilidad mundial del kit de desarrollo de software (SDK) NVIDIA GameWorks™ 3.1, que introduce tres técnicas de gráficos revolucionarios para las sombras y la iluminación, así como dos nuevos algoritmos de simulación física lanzados como versiones beta.

[adsenseyu1]

“Es nuestra pasión por los juegos, lo que nos impulsa a enfrentar los problemas técnicos presentados por la renderización y la simulación en tiempo real”, afirmó Tony Tamasi, Vicepresidente Senior de Contenido y Tecnología de NVIDIA. “Nuestras tecnologías de GameWorks empujan los límites de lo que es posible en tiempo real, permitiendo que los desarrolladores lancen sus juegos con simulaciones y efectos especiales de punta”.

logo-nvidia

Las tres nuevas técnicas de renderización de GameWorks para la iluminación y las sombras incluyen:

Advertisement

 

  • NVIDIA Volumetric Lighting: una técnica de iluminación avanzada que simula el comportamiento de la luz al dispersarse en el aire y la atmósfera. NVIDIA Volumetric Lighting se introdujo por primera vez en el exitoso videojuego Fallout 4.
  • NVIDIA Hybrid Frustum Traced Shadows (HFTS): un algoritmo para dibujar sombras de alta fidelidad que hacen una transición impecable de las sombras duras que rodean al objeto que obstruye la luz a las sombras suaves y adecuadas de las regiones más alejadas. HFTS debutó en el popular videojuego Tom Clancy’s The Division.
  • NVIDIA Voxel Accelerated Ambient Occlusion (VXAO): se trata del algoritmo de mayor calidad de NVIDIA para la oclusión ambiental en tiempo real. VXAO es una técnica de sombreado que agrega profundidad y realismo a cualquier escena. Supera las técnicas anteriores al calcular las sombras en el espacio del mundo usando toda la geometría de la escena, en oposición a las técnicas espaciales de la pantalla que solo pueden hacer el sombreado a partir de la geometría visible para la cámara. VXAO debutó en el gran videojuego Rise of the Tomb Raider.

 

El par de extensiones a la biblioteca NVIDIA® PhysX® incluyen:

 

  • NVIDIA PhysX-GRB: una nueva implementación del popular SDK de dinámica de cuerpos rígidos de NVIDIA, que ha sido utilizado en cientos de juegos. Este canal híbrido de física de la CPU/GPU mejora el rendimiento en hasta 6 veces para las cargas de simulación, ya sean moderadas o pesadas.
  • NVIDIA Flow: un algoritmo de dinámica de fluidos computacional que simula y renderiza los fluidos combustibles como el fuego y el humo. A diferencia de los métodos anteriores, Flow no se limita a la simulación de fluidos dentro de una bounding box.

 

NVIDIA pone a la disponibilidad de los desarrolladores, el código fuente de bibliotecas seleccionadas de GameWorks mediante GitHub. El código fuente de NVIDIA Volumetric Lighting y la demostración de NVIDIA FaceWorks ya están disponibles. El código fuente de NVIDIA HairWorks, NVIDIA HBAO+ y NVIDIA WaveWorks estarán disponibles próximamente.

 

Advertisement

Puede encontrar más información sobre NVIDIA GameWorks en https://developer.nvidia.com/.

Apple

Google preinstala apps que venden tu información

Published

on

Google preinstala apps que venden tu información

Los smartphones nuevos vienen cargados con aplicaciones preinstaladas, pero esta comodidad suele tener un costo oculto en términos de privacidad. Desde utilidades del fabricante hasta aplicaciones de terceros, muchas de ellas pueden nunca usarse y, sin embargo, siguen activas en segundo plano. La realidad es que este bloatware aumenta la recolección de datos y puede recopilar información personal que el usuario nunca pretendió compartir. Un estudio de Surfshark analiza qué es lo que realmente se oculta en la pantalla de inicio de tu dispositivo.

(más…)

Continue Reading

Android

El simulacro de terremoto es un recordatorio para revisar algo más que el kit de emergencia: 5 pasos para un plan de comunicación familiar

Published

on

El simulacro de terremoto es un recordatorio para revisar algo más que el kit de emergencia: 5 pasos para un plan de comunicación familiar

(más…)

Continue Reading

Apple

Guía de iOS 27: 29 novedades que cambian tu forma de usar el iPhone

Published

on

Guía de iOS 27: 29 novedades que cambian tu forma de usar el iPhone

iOS 27 ya está disponible y su propuesta va más allá del cambio anual de costumbre. Apple reorganiza parte de la experiencia del iPhone alrededor de Siri AI, Apple Intelligence y una serie de mejoras concretas en Fotos, Safari, Wallet, Salud, Mensajes y CarPlay. Esta guía reúne 29 novedades y aclara algo esencial antes de actualizar: no todas se activan en todos los modelos, ni en todos los idiomas, ni en todos los mercados.

(más…)

Continue Reading

Lo más reciente

Lo más popular

Subscribete a nuestro Podcast

Trending