Consola
Nintendo elimina más de 200 proyectos de Switch en GitHub con DMCA
Nintendo emitió cuatro avisos DMCA en la última semana y borró alrededor de 217 repositorios relacionados con Nintendo Switch de GitHub, entre ellos proyectos de emulación vinculados a Yuzu y el firmware del modchip Picofly. Los emuladores de Switch 2, por ahora, siguen en línea.
La ofensiva legal no tomó a nadie por sorpresa. Con el auge de los emuladores de Switch 2 y el reciente jailbreak de la consola, la compañía japonesa tenía todos los motivos para actuar. Según reportó Kotaku, los cuatro avisos DMCA publicados en GitHub eliminaron unos 217 repositorios y sus forks. Tres de ellas apuntan a proyectos de emulación de Switch relacionados con Yuzu, mientras que la última se enfoca en el modchip Picofly, un componente que debe soldarse a la consola para saltarse sus medidas de seguridad.
¿Por qué Nintendo atacó de nuevo a Yuzu?
No es la primera vez que la empresa va tras este emulador. En 2024, la acción legal de Nintendo contra Tropic Haze, la empresa matriz de Yuzu, terminó con un acuerdo de 2.4 millones de dólares en daños. Ese antecedente es justamente el que la compañía invoca ahora en sus notificaciones.
El caso más sonado es el de Citron Neo, un emulador de Switch que funciona como fork de Yuzu: el aviso DMCA en su contra eliminó 72 repositorios de GitHub de un solo golpe. En sus notificaciones, Nintendo hace referencia directa al caso Nintendo of America Inc. v. Tropic Haze LLC, la misma base legal que sirvió para sacar a Yuzu de circulación. Vale la pena señalar que esta estrategia de reutilizar victorias judiciales previas se ha convertido en una herramienta recurrente del departamento legal de la compañía.
¿Qué tiene de diferente el caso Picofly?
La cuarta notificación marca un precedente inédito. Picofly es una alternativa a los modchips de Team-Xecuter, la compañía cuyo caso terminó con Gary Bowser en la cárcel durante 40 meses en 2022 tras la acción legal de Nintendo. En su aviso DMCA, la empresa argumenta que los repositorios eluden las medidas de protección tecnológica que permiten que la consola interactúe únicamente con archivos de juegos legítimos de Nintendo.
Es la primera vez que un aviso de este tipo apunta al firmware de un modchip físico, un terreno que hasta ahora Nintendo no había tocado en GitHub de forma directa. La medida, documentada por heise online, afectó a toda la red de forks del repositorio, no solo al proyecto principal.
¿Están seguros los emuladores de Switch 2?
Por ahora, sí. Ninguno de los avisos recientes parece relacionado con la ola de ports de Switch creados con ayuda de inteligencia artificial. Sin embargo, hay un detalle que no conviene pasar por alto: dos de los emuladores más destacados de Switch 2, Eglantine y Lichii, están ligados al código base de Yuzu a través de Eden. Quien conozca la historia reciente de la escena sabrá que esa conexión los convierte en candidatos evidentes para la siguiente tanda de notificaciones.
De hecho, la velocidad de la escena es inédita: el remake de Zelda: Ocarina of Time corrió en PC por emulación apenas horas después de su estreno en Switch 2, con Lichii como protagonista, tal como documentamos en nuestra guía para jugar Zelda Ocarina of Time en PC con Lichii. La evolución técnica ha sido constante desde entonces.
Un patrón que se repite
Esta no es la primera purga masiva del año. En agosto de 2026, Nintendo ya había eliminado más de 400 repositorios de emuladores de Switch en una sola jornada, con Suyu y Skyline entre los afectados. El patrón es claro: cada vez que un fork de Yuzu gana tracción, los avisos DMCA llegan en ola. Lo cierto es que el código tiende a reaparecer, pero cada tanda encarece el mantenimiento de estos proyectos y dispersa a sus comunidades.
Para quienes siguen la evolución técnica de estos emuladores, proyectos como Suyu 0.0.4 y su recompilación estática muestran que la escena sigue innovando pese a la presión legal. La pregunta abierta es si Nintendo dará el siguiente paso hacia los emuladores de Switch 2 o si, por el momento, se conformará con limpiar el legado de la consola original.
En otro frente reciente, Nintendo parchó un exploit que permitía hacer jailbreak al Switch 2, así que el cerco legal y técnico se cierra desde ambos lados. La escena de emulación, como siempre, se las arreglará para continuar; la duda es a qué costo.
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