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Comunicados de Prensa

NVIDIA Habilita Nueva e Impresionante Capacidad de Procesamiento de Video y E/S para las GPU Quadro y Tesla

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Socios Líderes en la Industria de E/S Video Comparten Visión de Brindar Capacidades de Baja
Latencia y Alto Rendimiento

Convención Internacional de Transmisoras (IBC) 2011, AMSTERDAM — Septiembre, 2011 — NVIDIA
presentó NVIDIA® GPUDirect™ para Video, una tecnología que permite que los desarrolladores
de aplicación brinden gráficos al aire de mayor calidad y más realistas – o tomar ventaja del poder de
procesamiento paralelo de la GPU para procesamiento de imágenes – al permitir que los dispositivos de
E/S estándares en la industria se comuniquen directamente con las unidades de procesamiento gráfico
(GPU) profesionales NVIDIA Quadro® y Tesla™ con latencias muy bajas.

La tecnología NVIDIA GPUDirect para Video es la forma más veloz y determinante de enviar video hacia
la GPU para procesamiento, habilitando a los fabricantes líderes de tarjetas de E/S de video tomar
ventaja de las capacidades de programación de la GPU. Con GPU Direct para Video, las tarjetas de E/
S de video pueden sincronizarse perfectamente con las GPU, eliminando la carga a la CPU y, lo más
importante, reduciendo dramáticamente las latencias.

“Nuestros socios y NVIDIA estamos redefiniendo lo que es posible en producción de video en tiempo
real,” comenta Greg Estes, ejecutivo de industria, Medios & Entretenimiento, NVIDIA. “Al brindar
soluciones para menores latencias para procesamiento de transmisiones de video en tiempo real se
beneficiarán no solo a los que trabajan en la industria de las transmisiones y sets de producción, pero
también en aplicaciones para manufactura, salud y agencias de gobierno.”

Históricamente, los profesionales en las transmisoras y productoras de video tenían que contender
con retrasos de hasta 10 cuadros – una cantidad que se distingue a simple vista – al transferir video
del dispositivo de E/S de video hacia la GPU, porque los dos dispositivos no podían comunicarse
directamente con la otra por cuestiones de sincronización. Esto requería que los desarrolladores de
aplicaciones manejaran complejos esquemas de buffering, lo que resultaba en carga innecesaria para
la CPU y una latencia incrementada. Más aún, a estos retrasos se le agregaban los altos costos de
producciones de transmisión de gran escala.

“AJA soporta la nueva capacidad de NVIDIA con nuestra última generación de productos de E/S de
video,” comenta Nick Rashby, Presidente, AJA Video Systems. “Esto le permitirá a los desarrolladores
cuyas aplicaciones soporten los productos de E/S de video AJA tomar ventaja del poder de las GPU
NVIDIA Quadro y Tesla, lo que resulta en un acceso de baja latencia tanto para composiciones gráficas
como para procesamiento general usando CUDA u OpenCL, con el rendimiento y compatibilidad que
caracteriza a AJA.”

“Blackmagic Design está emocionado en soportar la tecnología NVIDIA GPUDirect para Video que
se anuncia en IBC 2011,” comenta Grant Petty, CEO de Blackmagic Design. “NVIDIA y Blackmagic
comparten una visión común de crear una plataforma altamente integrada para alto rendimiento y
baja latencia en procesamiento de gráficos y video. Nuestros clientes tanto en las transmisoras como


Productor / Conductor de TV - Especialista en Nuevas Tecnologías Socio y Director de Contenido de los Blogs especializados de ONE Digital Services: RevistaGadgets.com , PCFormat.com.mx , AppsUser.net , MonchiTime.com , dragstermx.com, Rock-Stock.mx, ZOOMDigitalTV.com, JokingSquad.com , PabloBerruecos.com, damu.mx

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