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Intel se asocia con Sony Pictures Virtual Reality para experiencia de realidad virtual con Spider-Man

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Intel ha colaborado con Sony Pictures Virtual Reality para crear una experiencia de realidad virtual que complementa el futuro “Spider-Man: Homecoming” de Columbia Pictures

La informática personal está evolucionando radicalmente para ofrecer experiencias que hasta el día de hoy eran poco creíbles, y para lograrlo, la naturaleza altamente sensorial y envolvente de la realidad virtual (RV) es fundamental.

 

Como parte del liderazgo de Intel en la creación de experiencias increíbles de RV, la empresa ha colaborado con Sony Pictures* Virtual Reality para crear una experiencia que complemente el futuro “Spider-Man: Homecoming” de Columbia Pictures, la película más esperada del verano y que llegó a cines el pasado 7 de julio. Esta experiencia ofrecerá a los usuarios la oportunidad de vestirse como el hombre araña, perfeccionar sus habilidades de disparar telaraña y de lanzarse por encima de la ciudad de Nueva York en busca de su enemigo: The Vulture.

 

Impulsados por la tecnología de hardware y herramientas de software de Intel, los galardonados desarrolladores en CreateVR usaron estaciones de trabajo de Dell* basadas en procesadores duales Xeon de  Intel para crear y “renderizar” rápidamente gráficos de 360 grados de ultra-alta resolución de Nueva York. La versión premium de la película del superhéroe se realizó de mejor manera gracias al desempeño de la arquitectura de instrucciones de los procesadores Intel Core para streaming de contenido de ultra alta resolución más recientes, codificación y reproducción de vídeo, mientras que Intel Graphics Performance Analyzers fue utilizado para garantizar mejor fidelidad visual, mayor resolución y velocidad de fotogramas. Además, Intel Threading Building Blocks ayudó a los desarrolladores a explorar el rendimiento multi-núcleos y la computación heterogénea de Intel.

 

Los desarrolladores utilizaron una variedad de software optimizado de Intel, incluyendo Adobe*, Allegorithmic*, Autodesk*, Epic Games*, Mettle*, Pixlogic* y The Foundry* para autoría, esculpido digital, rendering y producción, con el fin de entregar impresionante rendimiento y realismo en la experiencia de RV.

 

“Esta es la primera vez que Intel y Sony Pictures Virtual Reality trabajan juntos, iniciando una nueva era en las asociaciones de producción de RV entre Intel-Hollywood con contenido premium de cine”, dijo Doug Fisher, vicepresidente y gerente general del Grupo de Software y Servicios de Intel. “Junto con nuestros procesadores, el poder omnipresente del ecosistema de software de Intel ofrece a los desarrolladores de contenido de RV y juegos, la oportunidad de crear experiencias completamente inmersivas que trae consigo la siguiente evolución de cómputo a las grandes audiencias. Estamos muy contentos de ser parte de esta “taquillera” asociación.

 

Desde el mes de junio, la experiencia de realidad virtual está disponible en los Cinemark* seleccionados dentro de los Estados Unidos y en eventos especiales en todo el mundo, además de todas las principales plataformas de RV, incluyendo PlayStation VR*, HTC Vive* y Oculus Rift* de manera gratuita.

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